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BRASSART brille au classement The Rookies 2025

Bonne nouvelle pour nos étudiants et pour tous ceux qui souhaitent rejoindre une école créative exigeante : BRASSART figure une nouvelle fois parmi les meilleurs établissements internationaux en Animation 3D et en Game Design selon The Rookies. Notre programme Animation 3D atteint la 9e place mondiale tandis que notre programme Game Design se hisse à la 13e place. Au-delà du prestige, ce classement confirme la pertinence d’une pédagogie orientée portfolio, l’accompagnement par des professionnels en activité, et la préparation à l’emploi dans un secteur de plus en plus exigeant.

Pourquoi cette reconnaissance compte pour votre avenir ?

Dans les industries créatives, un portfolio convaincant reste la carte maîtresse. The Rookies évalue des travaux concrets d’étudiants, courts-métrages, cinématiques, assets 3D, prototypes jouables, selon des critères proches de ceux des studios : qualité artistique et technique, lisibilité, complexité, narration, pipeline, et potentiel d’employabilité. Être très bien classé par The Rookies signifie que les productions des étudiants BRASSART en Animation 3D et en Game Design sont au niveau attendu par le marché, en France comme à l’international.

BRASSART - Classement the rookies

The Rookies, c’est quoi au juste ?

The Rookies est une plateforme de référence dans l’animation, le VFX et le jeu vidéo qui réalise chaque année un classement international. Chaque année, des jurys composés de professionnels de studios réputés évaluent des portfolios d’étudiants issus d’écoles du monde entier.
 

Ce qui en fait un repère fiable :

  • l’évaluation porte sur des projets réels, pas sur des données administratives ;

  • les critères privilégient l’employabilité (maîtrise des logiciels et des workflows, sens de la production, capacité à livrer) ;

  • la visibilité internationale du classement accélère la rencontre entre jeunes talents et recruteurs.

 

Découvrez le classement The Rookies 2025

Animation 3D (9e mondiale) : un apprentissage clair, du brief au film fini

À BRASSART, le Programme Animation 3D & VFX vise des compétences concrètes et directement utiles : savoir créer des images 3D (fixes ou animées) à partir d’un cahier des charges, réaliser un film d’animation 3D et superviser toutes les étapes de sa production. L’idée est simple : apprendre à faire, étape par étape, et sortir avec des projets présentables aux professionnels

Le cursus couvre les fondamentaux techniques, créatifs et méthodologiques et prépare à plusieurs secteurs : film d’animation, publicité, architecture ou jeu vidéo. On travaille beaucoup par projets, en individuel et en équipe, pour se rapprocher des conditions réelles de production.

Côté rythme, la filière s’étend sur 5 années (avec une classe préparatoire). Ce parcours progressif permet de monter en compétence sereinement et de construire un portfolio solide.

BRASSART - Animation 3D

BRASSART - Animation 3D

BRASSART - Animation 3D

Plus d'informations sur notre Programme dédié à l'Animation 3D

Game Design (13e mondiale) : concevoir des expériences jouables… bien au-delà du jeu vidéo

Le Programme Game Design de BRASSART apprend à imaginer et organiser des systèmes de jeu (règles, mécaniques, niveaux), puis à les transformer en prototypes jouables avec des outils professionnels comme Unity et Unreal. On travaille en équipes et en conditions proches d’un studio : ateliers, workshops, game jams, visites de studios et projet de fin d’études présenté devant des pros. Objectif : passer de l’idée au jeu testable, clair et convaincant.

Le game design ici ne sert pas qu’au gaming. Le projet de fin d’études peut être un produit gamifié : serious game, simulateur, expérience immersive événementielle, ou ludification d’un parcours culturel. La formation vise d’ailleurs la certification “Game designer concepteur en gamification” (RNCP niveau 6), preuve que ces compétences s’appliquent aussi à l’éducation, la culture, la communication ou la formation pro. 

Côté contenus, le cursus couvre la narration (storytelling, narration interactive), la conception (level design, UX/UI, tests QA), un premier socle de dev dans les moteurs de jeu, et le pilotage de projets (organisation, management, production). En 4 ans, vous apprenez à analyser un cahier des charges, proposer une expérience complète, et manager un flux de production jusqu’au prototype avancé.

BRASSART - Game Design

BRASSART - Game Design

BRASSART - Game Design

Ce que vous devez savoir sur notre Programme Game Design

Ce que ce classement change pour nos étudiants

  • Crédibilité immédiate auprès des recruteurs : la mention “classée par The Rookies” sert de signal fort sur la qualité du portfolio.

  • Accès facilité à des jurys, masterclasses, festivals, et opportunités de stages et de premiers postes.

  • Portfolios plus visibles : les projets référencés et relayés gagnent en audience et en retours pro.

 

Pourquoi l'école BRASSART se distingue durablement ? 

La performance au classement The Rookies s’inscrit dans une démarche au long cours : intervenants en activité, pédagogie “portfolio-first”, workflows à jour, projets en conditions de studio et culture de la collaboration. Résultat : des profils opérationnels, capables d’entrer vite en production et d’évoluer avec les pipelines des studios.

FAQ : Tout comprendre du classement The Rookies

1. Qu’est-ce que The Rookies ?

The Rookies est un classement international qui met en avant les écoles et les étudiants des domaines créatifs (animation 3D, VFX, game design, etc.). Chaque année, des professionnels de studios évaluent des portfolios réels d’étudiants : courts-métrages, assets 3D, niveaux jouables, prototypes… L’objectif est simple : mesurer la qualité concrète des productions et le potentiel d’employabilité.

2. Pourquoi ce classement est-il important pour ma carrière ?

Parce qu’il apporte une validation indépendante de votre niveau par des experts du secteur. Mentionner “classé par The Rookies” sur votre CV et votre portfolio renforce votre crédibilité, augmente la visibilité de vos projets et peut accélérer l’accès aux stages et premiers postes, en France comme à l’international. 

3. En quoi ce classement change quelque chose pour moi à BRASSART ?

Il confirme la pertinence d’une pédagogie orientée portfolio et projets en conditions studio. Concrètement, vous êtes guidé pour produire des livrables présentables aux recruteurs, avec un accompagnement sur la qualité d’exécution, la lisibilité et la mise en valeur des travaux.

4. Le game design, est-ce uniquement pour le jeu vidéo ?

Non. Le game design s’applique aussi à la gamification : serious games, simulateurs, expériences immersives événementielles, parcours culturels ludiques, dispositifs marketing/communication ou formation professionnelle. Concevoir des règles, mécaniques, feedbacks et boucles d’expérience sert partout où l’on veut engager un public.

5. Comment intégrer BRASSART en Animation 3D ou en Game Design ?

1. Lisez le détail des programmes

2. Préparez votre dossier (motivations, éventuels travaux personnels)

3) Candidatez via les pages dédiées :
Animation 3D & VFX : Découvrir le programme
Game Design : Découvrir le programme

Les modalités d’admission et le calendrier sont précisés sur ces pages.

Passez à l’action

Vous souhaitez rejoindre une formation reconnue par un classement international exigeant et bâtir un portfolio qui ouvre des portes ?

Rejoindre BRASSART pour faire partie du prochain classement The Rookies

 

 

Animation 3D
& Immersion

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5 ans pour créer des expériences immersives

Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...

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