BAC +4 à BAC +5 Mastère
Animation 3D & Immersion
Mastère Animation 3D & Immersion
- Disponible à Aix-en-Provence, Annecy, Bordeaux, Caen, Grenoble, Lille, Lyon, Montpellier, Nantes, Paris, Strasbourg, Toulouse, Tours
- Délivrée en présentiel
- En fin d'année 1 : possibilité de passer les épreuves du Titre RNCP « Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo » niveau 6 (équivalent Bac +3/4)*
*Dernière promotion éligible à la délivrance de ce Titre : la promotion 2027 (étudiants terminant leur année 4 à l'été 2027). - En fin d'année 2 : Diplôme d'école délivré par un jury de professionnels
Projet de certification professionnelle de niveau 7 déposé auprès de France Compétences
Le Mastère
Animation 3D & Immersion
Qu'il s'agisse de séries, de cinéma, de jeux vidéo, d'expériences immersives, les productions actuelles demandent aux futurs professionnels un niveau de spécialisation qui leur permettra de répondre à des exigences de qualité de plus en plus élevées. Ce mastère s'inscrit dans la continuité de formation animation 3D BRASSART. Durant ces deux années de Mastère Animation 3D & Immersion, les étudiants développent une expertise avancée en production 3D, tout en consolidant leur approche créative et technique.
Ces années sont rythmées par de nombreuses expériences de professionnalisation, mais aussi par la création d'une Bande Démo et d'un projet de fin d'études leur permettant d'expérimenter les technologies les plus techniques et innovantes. En maîtrisant l'ensemble du pipeline de production, les qualités de gestion de projet et de management des étudiants seront des éléments clés pour s'insérer dans le monde professionnel.
Enseignements
PRODUCTION
- Gestion et suivi de production d'une œuvre 3D optimisés avec l'IA
- Éco-conception numérique
- Enjeux technologiques et calcul des coûts
- Management d'une équipe de production
TECHNOLOGIES, INNOVATION ET EXPERTISE
- Visual developement 3D
- Animation & rigging
- VFX & compositing
- Expériences immersives
- Outils IA pour l'écriture immersive
- Recherche et Innovation
- Intelligences Artificielles
- Hybridation des technologies (temps réel / précalculé / VR / RA / IA / Motion Capture)
- Sound design
PROFESSIONNALISATION
- CV, bande démo , stages
- Conférences
- Masterclasses
- Études de cas
- Workshops
Expériences professionnelles
- 4e année : 6 à 8 semaines de stage de février à mars
- 5e année : 3 à 6 mois de stage de mars à août
Le + du Mastère
Animation 3D & Immersion
Durant leur 2e année du Mastère Animation 3D & Immersion, les étudiants travaillent à la production d'un projet de fin d'études : la création d'une expérience 3D immersive utilisant des technologies interactives et innovantes. Au-delà de la mise en pratique de leurs apprentissages, la réalisation de ce projet leur permet de travailler sur tout le pipeline de production et d'appréhender la gestion de projet au sein de studios. Les étudiants sont accompagnés tout au long de leur 2e année grâce à un mentoring personnalisé.
Quels débouchés après
le Mastère Animation 3D & Immersion ?
Objectifs
pédagogiques
- Concevoir une expérience narrative forte
- Créer une expérience 3D immersive (tous secteurs d'activités)
- Développer son expertise en construisant de nouvelles propositions (narratives, artistiques et techniques) afin répondre aux situations réelles de production
Prérequis
- 1e année : Niveau BAC+3 validé (équivalent 180 crédits ECTS)
- 2e année : Niveau BAC+4 validé (équivalent 240 crédits ECTS)
- Des tests d'entrée permettront d'évaluer le niveau artistique et technique. Un entretien individuel adapté sera mené, permettant au candidat d'échanger et d'expliquer ses motivations et son projet professionnel.
- Candidatures possibles jusqu'à la rentrée.
Durée des études
- Année 1 : 520 heures de formation
Année 2 : 550 heures de formation
Méthodes pédagogiques mobilisées
- Développement et approfondissement des concepts artistiques et narratifs
- Expérimentation et production d'images 3D fixes et animées
- Analyse et recherche
- Mise en situation professionnelle
- Conduite de projet de réalisation de film
Objectifs opérationnels/compétences visées
En année 1 :
Concevoir et prototyper des modèles en images 3D.
Structurer et piloter le processus de production d'images 3D.
Produire tout ou partie d'une œuvre en images 3D.
Composer et finaliser la production d'une œuvre en images 3D.
En année 2 :
Expérimenter et développer des solutions innovantes en réalisation 3D et images immersives en amont d'une démarche de production.
Analyser la demande et définir la stratégie immersive d'une expérience en images 3D.
Concevoir et organiser le plan de production d'une expérience immersive en images 3D.
Piloter la réalisation d'un projet d'expérience immersive en images 3D.
Modalité d'évaluation
Individuelle à oral et à l'écrit, contrôle continu, et évaluation lors des phases de projet.
Modalité de certification
En fin d'année 1 La délivrance de la certification « Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo » Niveau 6 (équiv. Bac+3/4)** est conditionnée à la validation de tous les blocs de compétences.
**Dernière promotion éligible à la délivrance de ce Titre : la promotion 2027 (étudiants terminant leur année 4 à l'été 2027).
Titre RNCP « Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo » Niveau 6 (équiv. Bac+3/4) délivré par Brassart - certification professionnelle enregistrée au RNCP par décision de France Compétences le 01/06/2022 pour une durée de 5 ans (RNCP 36533).
En cas de validation partielle, tout bloc de compétences est acquis à vie.
En fin d'année 2 :
La réussite de la formation est conditionnée à la validation des compétences visées.
Diplôme d'école délivré par un jury de professionnels.
Pas de suite de parcours / Pas de passerelle.
Indicateur(s) de résultats
En fin d'année 1 (statistiques établies sur la base des étudiants n'ayant pas poursuivi en année 2)
Taux de présentation aux épreuves de validation des compétences : 100%
Taux de réussite à la certification (promo 2024) : 99%
Taux d'insertion globale à 12 mois (tout emploi) : 80%
Taux d'insertion dans le(s) métier(s) visé(s) par la certification « Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo » à 12 mois : 72%
En fin d'année 2 :
Taux de présentation aux épreuves de validation des compétences : 100%
Taux de réussite à la formation (promotion 2024) : 98%
Taux d'insertion globale à 12 mois (tout emploi) : 92%
Taux d'insertion dans le(s) métier(s) visé(s) par la formation à 12 mois : 81%
Dates
Rentrée en septembre 2026
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