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Animation 3D et VFX

Texture Artist

Devenir Texture Artist

En étroite collaboration avec des Environment Artists et Character Artists, le Texture Artist, comme son nom l’indique, est l’artiste en charge des textures. Ce sont ces textures riches qui permettront notamment de rendre les éléments beaucoup plus réalistes, de créer une ambiance dans le jeu vidéo ou le film d’animation.

La spécialisation Character Designer & Environment Artist 3D, proposée durant notre formation, correspond à la demande du marché et permet à l’étudiant de maîtriser la création ainsi que la retouche de textures suivant les demandes du Directeur Artistique.

Principales missions

Le Texture Artist est l’un des garants du style souhaité par le Directeur Artistique dans le domaine du jeu vidéo ou film d’animation, il doit :

 

Qualités
requises

Certaines qualités sont requises pour devenir Texture Artist :

  • Fortes compétences artistiques
  • Bonnes qualités relationnelles
  • Créativité

Quelle formation animation 3D et VFX mène au métier de texture artist ?

classe preparatoire arts appliques brassart

Bachelor
Animation 3D VFX & Jeux Vidéo

  • Formation Animation 3D en 3 ans
  • Titre reconnu Niveau II au RNCP
  • Cette formation prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination jeu vidéo, du film d'animation, de la publicité, du multimédia et de l'architecture.
  • Les deux premières années du Bachelor visent l'apprentissage des fondamentaux artistiques, techniques et culturels. Elles sont communes avec la filière « Animation et 3D VFX ».
  • La 3e année du Bachelor est une année de pré-spécialisation où l'étudiant choisit la filière qui lui correspond le mieux : « Animation 3D », « Effets Spéciaux numériques » ou « Character Designer & Environment Artist 3D »

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lille
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
Découvrez la formation Animation 3D VFX Jeux Vidéo
classe preparatoire arts appliques brassart

Spécialisation Character Designer & Environment Artist 3D

  • Diplôme Grande École
  • La spécialisation Character Designer & Environment Artist 3D forme des experts qui maîtrisent la modélisation, la texture et le rendu d'objets, d'environnements et de personnages 3D pour le Jeu vidéo et le film d'Animation. Ils savent retranscrire en 3D les différents éléments conçus en amont.
  • Cette année de spécialisation permet la finalisation de la Bande Démo ainsi que la production du projet de jeux vidéo ou de court métrage préalablement initié en 3ème année.

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
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