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Animation 3D et VFX

3D Généraliste

Devenir 3D Généraliste

Le 3D généraliste est polyvalent dans la majorité des domaines sans atteindre le niveau d’expertise d’un spécialiste. Il saura rebondir sur toutes les étapes de production et de réalisation de modèles en 3 dimensions de personnages, d’objets, de décors.

La formation Animation 3D VFX & Jeux Vidéo permet à nos étudiants de connaître tous les domaines de la production 3D et de pouvoir facilement s’adapter aux différentes étapes de production.

Principales missions

Un 3D généraliste doit être capable de :

 

Qualités
requises

En tant que 3D généraliste, il faut avoir certaines qualités :

  • Œil artistique
  • Souci du détail
  • Rigueur
  • Bon sens du relationnel
  • Polyvalent
  • Capacité à dessiner

Quelle formation animation 3D et VFX mène au métier de 3D généraliste ?

classe preparatoire arts appliques brassart

Bachelor
Animation 3D VFX & Jeux Vidéo

  • Formation Animation 3D en 3 ans
  • Titre reconnu Niveau II au RNCP
  • Cette formation prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination jeu vidéo, du film d'animation, de la publicité, du multimédia et de l'architecture.
  • Les deux premières années du Bachelor visent l'apprentissage des fondamentaux artistiques, techniques et culturels. Elles sont communes avec la filière « Animation et 3D VFX ».
  • La 3e année du Bachelor est une année de pré-spécialisation où l'étudiant choisit la filière qui lui correspond le mieux : « Animation 3D », « Effets Spéciaux numériques » ou « Character Designer & Environment Artist 3D »

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lille
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
Découvrez la formation Animation 3D VFX Jeux Vidéo
classe preparatoire arts appliques brassart

Spécialisation Animation 3D

  • Diplôme Grande École
  • La spécialisation Animation 3D forme des experts qui maîtrisent l'Animation 3D pour le film d'Animation et le Jeu vidéo : retranscription d'émotions, de mouvements complexes, d'animations caractérisées d'objets, et d'être vivants.
  • Ils savent également « Rigger » des personnages bipèdes et quadrupèdes, cartoons et réalistes afin de s'adapter aux évolutions du monde professionnel.
  • Cette année de spécialisation permet la finalisation de la Bande Démo ainsi que la production du projet de film d'animation ou de jeu vidéo préalablement initié en 3e année.

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
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