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Animation 3D et VFX

Rendering Artist

Devenir Rendering Artist

Bien qu’il travaille de façon entièrement numérique, le Rendering Artist est un artiste qui colore, peint, sculpte et façonne. Au moyen de programmes informatiques, il travaille sur le rendu d’une image à partir d’un modèle 2D ou 3D et intervient sur la lumière, les ombrages, … Il s’agit d’un rouage essentiel dans la machine de conception d’animation.

Après une première année de classe préparatoire, les étudiants en formation 3D de Brassart développent une véritable expertise dans ce domaine afin de devenir Rendering Artist.

Principales missions

Le Rendering Artist intervient au moment de la post-production, il doit :

 

Qualités
requises

Pour devenir Rendering Artist, il faut faire preuve de :

  • Réactivité
  • Organisation
  • Esprit analytique
  • Autonomie

Quelle formation animation 3D et VFX mène au métier de rendering artist ?

classe preparatoire arts appliques brassart

Bachelor
Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art

  • Formation Animation 3D en 3 ans
  • Titre reconnu Niveau II au RNCP
  • Cette formation prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination jeu vidéo, du film d'animation, de la publicité, du multimédia et de l'architecture.
  • Les deux premières années du Bachelor visent l'apprentissage des fondamentaux artistiques, techniques et culturels. Elles sont communes avec la filière « Animation et 3D VFX ».
  • La 3e année du Bachelor est une année de pré-spécialisation où l'étudiant choisit la filière qui lui correspond le mieux : « Animation 3D », « Effets Spéciaux numériques » ou « Character Designer & Environment Artist 3D »

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lille
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
Découvrez la formation Animation 3D VFX Jeux Vidéo / Game Art
classe preparatoire arts appliques brassart

Spécialisation Animation 3D

  • Diplôme Grande École
  • La spécialisation Animation 3D forme des experts qui maîtrisent l'Animation 3D pour le film d'Animation et le Jeu vidéo : retranscription d'émotions, de mouvements complexes, d'animations caractérisées d'objets, et d'être vivants.
  • Ils savent également « Rigger » des personnages bipèdes et quadrupèdes, cartoons et réalistes afin de s'adapter aux évolutions du monde professionnel.
  • Cette année de spécialisation permet la finalisation de la Bande Démo ainsi que la production du projet de film d'animation ou de jeu vidéo préalablement initié en 3e année.

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
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