Projets de fin d'études "Jeux Vidéo" - Promotion 2021
A la fin de leur formation jeux vidéo, nos étudiants réalisent un prototype de jeu vidéo qu'ils présentent ensuite devant un jury de professionnels. Découvrez leurs réalisations !
Durant leur dernière année de formation jeux vidéo, les étudiants de l'école BRASSART doivent créer un jeu vidéo de A à Z en équipes composées de Game Artists et de Game Designers.
Durant toute l'année, les futurs game designer travaillent sur toutes les étapes de création d'un jeu vidéo :
- Pré-production : Élaboration du concept et de l'univers du jeu
- Production : Construction et concrétisation du jeu vidéo. C'est l'étape préférée de nos étudiants, qui commencent à voir leurs idées prendre vie dans les moteurs de jeux vidéo.
Une fois les jeux réalisés, ils les présentent à un jury constitué de professionnels de l'industrie. Cette présentation est une opportunité pour eux de montrer l'aboutissement de leurs années d'études mais aussi d'être repérés par des studios reconnus. Cette année, le jury accueillait des recruteurs et Game designers de studios comme Old Skull Games et Ubisoft Ivory Tower.
Les jurys ont fait de très bons retours sur les réalisations de nos étudiants, saluant leurs graphismes et leur capaciter à innover et expérimenter !
Découvrez le showreel des productions d'étudiants BRASSART en formation jeux vidéo :
Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
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