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Masterclass UBISOFT - Les métiers du Design

Marco MELE, Directeur du Design d’Ubisoft / Ivory Tower à Lyon, a présenté les métiers du Game Design aux étudiants de l'école BRASSART lors d'une masterclass interactive.

 

Les étudiants de 1re, 2e et 3e année en Game Design ont assisté à la masterclass « Les métiers du design » dans l’univers des jeux vidéo animée par Marco MELE. Ils ont été sollicités pour interagir (questions, réactions…) tout au long de son intervention , ce dont ils ne se sont pas privés ! Les échanges ont été riches et spontanés !

Marco MELE a commencé en présentant son parcours et son expérience :

Il est entré chez Electronic Arts suite à un concours posté dans Tilt Magazine.
Ce jeu-concours répertoriant des questions sur les différentes versions du jeu Ultima a été remporté par un ami de Marco MELE.
En fait de concours, il s’agissait d’une campagne de recrutement cachée, visant à repérer des profils pour ouvrir le département test de l’entreprise.
Les deux amis ont donc été engagés pour développer le service QA (Quality Assurance), qui testait, vérifiait et traduisait les jeux.
Ils étaient entourés par une équipe complète de développement.

Souhaitant développer des jeux issus de leur propre imagination, ils ont quitté la société pour créer leur propre entreprise, Arkane Studio, en 1999 à Lyon.

Après une vingtaine d’années de collaboration, Marco MELE a intégré Ivory Tower chez Ubisoft en tant que Directeur du Design.

Suite à la présentation de son parcours, Marco MELE a détaillé les différents métiers du Game Design :
Narrative Designer, Level Designer, UX Designer, Economic Designer, User researcher, Game Designer, 3Cs Designer, Vehicule Designer et Sound Designer.

La masterclass a été suivie d’un jeu de questions-réponses enthousiaste entre Marco MELE et les étudiants. Il les a invités à poursuivre ces échanges à l’envi en gardant le contact, à l’issue de la masterclass.

« Une des meilleures masterclass que nous ayons eues ! » Julie, étudiante de 2e année en Game Design

« On a assisté à une présentation concrète de tous les métiers liés au Game Design, c’était super ! » Axel, étudiant de 2e année en Game Design

 

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