Masterclass UBISOFT - Les métiers du Game Design
Marco MELE, Directeur du Design d’Ubisoft / Ivory Tower, a présenté les métiers du Game Design aux étudiants de l'école de jeux vidéo BRASSART lors d'une Masterclass interactive !
Marco MELE a présenté aux étudiants de notre formation Game Design son parcours et a partagé son expérience dans cet univers si fascinant des jeux vidéos !
Il est entré chez Electronic Arts, l'éditeur de jeux sur consoles, PC et mobiles, suite à un jeu concours posté dans Tilt Magazine auquel il a participé avec un ami !
Ce jeu-concours répertoriant des questions sur les différentes versions du jeu Ultima était une campagne de recrutement cachée, visant à repérer des profils pour ouvrir le département test de l'entreprise !
A leur grande joie, ils ont tous les deux ont été sélectionnés et engagés pour développer le service "Quality Assurance" d'Electronic Arts, en charge de tester, vérifier et traduire les jeux. Ils étaient entourés par une équipe complète de développement.
Souhaitant développer des jeux vidéo issus de leur propre imagination, Marco MELE et son ami ont quitté la société après quelques années pour créer leur propre entreprise, Arkane Studios.
Cette société de développement de jeux vidéo s'est faite remarquée avec leur premier jeu Arx Fatalis, qui a connu un certain succès à sa sortie en 2002. Le jeu a ensuite été porté sur Xbox.
Après une vingtaine d’années de collaboration, Marco MELE a intégré depuis septembre 2018 le studio de développement de jeu vidéo Ivory Tower chez Ubisoft en tant que Directeur du Design.
Suite à la présentation de son parcours, Marco MELE a apporté une description des métiers du Game Design suivants : Narrative Designer, Level Designer, UX Designer, Economic Designer, User researcher, Game Designer, 3Cs Designer, Vehicule Designer et Sound Designer.
Il a détaillé, pour chaque métier, leurs missions, les principales activités, les compétences et qualités professionnelles requises.
La Masterclass a été suivie d'une séance de questions-réponses entre Marco MELE et les étudiants.
Merci Marco MELE pour ces interactions et échanges si riches et spontanés avec nos étudiants de notre formation jeux vidéo Lyon.
« Une des meilleures masterclass que nous ayons eues ! » Julie, étudiante de 2e année en Game Design
Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
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4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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