EN
Documentation BRASSARTBrochure Nous rencontrer BRASSARTNous Rencontrer Candidater BRASSARTCandidater

BRASSART Alumni - Texture Artist de " Game Of Thrones "

Diplômée en 2017 de la filière Animation 3D VFX Jeux Vidéo / Game Art, Alice FOREL entre en tant que Texture Artist au sein du studio d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic) à Londres. Retour sur ses dernières années !

Kraken figurehead - Game of Thrones - Pixomondo

• Quelques mots sur ton parcours ?

En 2014, j’ai intégré le cursus Conception 3D et VFX, sur le campus de Lyon. Diplômée en 2017, j’ai effectué mon stage de fin d'étude au sein de Ghost VFX, situé au Danemark. Après avoir finalisé mon portfolio et envoyé des candidatures en Europe, j'ai intégré de mars 2018 à mars 2019 le studio internationald'effets visuelsPixomondo à Stuttgart en Allemagne. Après cette expérience d'un an, j’ai décidé de m’envoler vers l’autre moitié du monde pour travailler à MPC (Moving Picture Company) à Montréal, en tant qu'Environment Artist !

• Tu as travaillé sur Game of Thrones, saison 8 !
Peux-tu nous en dire plus ?

J'ai effectivement travaillé chez Pixomondo pour Game of Thrones en tant que Modeler et Texture Artist. J'ai réalisé la modélisation et les textures d'assets de certains bateaux de la série. En tant que fan, j'ai été ravie de pouvoir participer à la dernière saison de la série !

• Une anecdote à nous raconter ?

C'est assez drôle de pouvoir voir les scènes filmées sur fond vert, sans effets spéciaux et 3D incrustée. Parfois, en début de production, on a l'occasion de voir les films en entier sans effet ! Autant vous dire que les films sont d'autant plus… bizarres !
Le moment très attendu des crédits de fin de film est marquant ! Une vraie satisfaction de rechercher son nom caché parmi les centaines, voire les milliers d’artistes qui ont travaillé sur le projet !

• Ton prochain projet professionnel ?

Je reviens très prochainement en Europe pour pouvoir démarrer une nouvelle expérience londonienne chez le studio d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic) dont je rêvais depuis longtemps !

• Comment vois-tu l’évolution de ta carrière ?

Si je fais une rétrospective de ces deux dernières années, je dirais que je me trouve très chanceuse d’avoir pu en arriver là en peu de temps. Ce n’est pas si facile de se faire une place. Il me reste énormément à parcourir et avec toutes les techniques qui existent, qui évoluent et les nouveautés logicielles qui se mettent en place, je suis très loin d’en voir le bout ! Dans un futur proche, j’aimerais pouvoir intégrer une entreprise dans laquelle je me sens bien, où je puisse encore plus m’enrichir artistiquement et où je pourrais prendre ma place en tant qu’artiste, sur qui on peut compter et à qui on vient demander conseil pour, que dans quelques années, je devienne Lead Artist.

• Quelle est ta vision du métier ?

Notre industrie, d’échelle internationale, peut nous faire beaucoup voyager, mais aussi nous faire découvrir plusieurs compagnies différentes en peu de temps, car les contrats proposés sont généralement courts, au début (en général 6 mois). Ce qui peut être une chance, car on peut avoir rapidement une idée de ce qu’est notre entreprise idéale, car croyez moi, même si elles peuvent être similaires, elles sont toutes bien différentes ! C’est un métier créatif, qui regorge de nouvelles problématiques, captivant (parfois moins), mais peut aussi demander beaucoup d'investissemet personnel. C’est aussi un métier où il est important de faire la part des choses, entre sa vie professionnelle et sa vie personnelle. Prendre du temps pour soi, avoir d’autres centres d'intérêts, se reposer, est la clef pour devenir un meilleur artiste !

• Que t’a apporté la formation Brassart ?

La formation m’a apporté une base solide sur différents univers, ce qui m’a permis de savoir vers quelles compétences je voulais m’orienter. Et c’est avec mon travail personnel que j’ai réussi à acquérir les points nécessaires pour faire les premiers pas dans cette industrie.

• Quel souvenir gardes-tu de l’école Brassart ?

Mon souvenir de l’école est riche d’apprentissage, que se soit en tant qu’artiste mais aussi dans mon développement personnel. La dernière année consacrée à notre Projet de Fin d’Etude, nous apprend à évoluer au sein d’une team et de résoudre les différentes problématiques logicielles et humaines auxquelles qu'on rencontre. On en sort plus fort et plus grand !

• Gardes-tu contact avec les alumni de ta promo ?

Bien entendu ! J’ai régulièrement des nouvelles de certains camarades. Il est toujours intéressant de discuter de nos différentes expériences et de se donner des conseils ! Et nos copains d’école seront aussi nos collègues dans le monde du travail ! Donc il est important de garder de bons contacts, car ce sont eux qui forment le début de votre réseau !

• As-tu un conseil à donner à nos étudiants ?

Trouvez les compétences qui vous intéressent le plus, développez-les, renseignez-vous des différentes techniques, demandez conseils aux anciens, mais surtout gardez une part de fun ! Ne relâchez rien, parfois les choses prennent du temps à s’installer, mais gardez espoir et vous verrez que vos efforts seront récompensés !

Merci Alice pour le partage de ce joli parcours !

 

En savoir plus sur la formation Animation 3D VFX de l'école Brassart.

Vous êtes un alumni, partagez votre expérience, contactez-nous !

 

Quels débouchés après le cursus Animation 3D & Immersion de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?

Animation 3D
& Immersion

formation animation 3d Immersion BRASSART

5 ans pour créer des expériences immersives

Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...

En savoir plus sur la formation Animation 3D formation animation 3d Immersion BRASSART

Autres actualités

Voir toutes les actus
Revivez The Place To B, l'événement de fin d'année de BRASSART Paris

Revivez The Place To B, l'événement de fin d'année de BRASSART Paris

The Place to B c’était l’événement de fin d’année où tous les talents du campus BRASSART Paris se sont donné rendez-vous. Projets d’illustrations, expériences en réalité virtuelle, bande dessinée collective, concert et animations… Retour en images sur un moment fort du campus !

Lire la suite

Paris Games Week 2025 : histoire, impact, nouveautés… et pourquoi c’est une opportunité unique pour les étudiants BRASSART

Game Design / Jeux Vidéo Paris Games Week 2025 : histoire, impact, nouveautés… et pourquoi c’est une opportunité unique pour les étudiants BRASSART

Plus qu’un salon, la Paris Games Week (PGW) est devenue le baromètre annuel du jeu vidéo en France : tendances marché, innovations technologiques, coulisses des grands éditeurs, scènes esport, mais aussi tremplin pour les talents. En 2025, les nouveaux formats et l’extension des espaces renforcent sa portée. Pour les étudiants de de l'école d'animation 3D BRASSART, Programmes Animation 3D et Game Design, y participer et présenter des projets sur le stand de la Gendarmerie (GAMEGEND), c’est cocher toutes les cases : expérience publique grandeur nature, collaboration institutionnelle, production en conditions réelles et portfolio différenciant.

 

Lire la suite

Qu’apprend-t-on dans une école d’illustration ?

Arts Graphiques Illustration Qu’apprend-t-on dans une école d’illustration ?

Intégrer une école d’illustration est une étape déterminante pour les étudiants passionnés par le dessin, l’image et la création visuelle. Mais que recouvre réellement une formation en illustration aujourd’hui ? Quelles compétences sont enseignées et comment prépare-t-elle aux réalités du marché ?

Lire la suite

Direction Artistique : une formation clé des métiers créatifs de demain

Direction Artistique Direction Artistique : une formation clé des métiers créatifs de demain

Au cœur des métiers du digital et de la communication visuelle se trouve la direction artistique. Identité de marque, expérience utilisateur, design d’interfaces, motion design ou encore intégration de nouvelles technologies comme l’intelligence artificielle : nombreuses sont les spécialités gravitant autour des formations en direction artistique. Découvrez aujourd’hui celle de l’école de création BRASSART.

Lire la suite

Graphisme & communication visuelle : les tendances créatives à suivre en 2026

Graphisme Éco Conception / Direction Artistique Graphisme & communication visuelle : les tendances créatives à suivre en 2026

Le graphisme évolue aujourd’hui à grande vitesse, porté par les innovations technologiques, les nouveaux usages digitaux et les attentes des marques en quête d’expériences toujours plus engageantes. En 2026, les designers doivent maîtriser des outils, des codes et des approches créatives en perpétuelle transformation.

Lire la suite

BRASSART x Gendarmerie à la PGW : comment des jeux VR sensibilisent les jeunes aux cyber-attaques ?

Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo BRASSART x Gendarmerie à la PGW : comment des jeux VR sensibilisent les jeunes aux cyber-attaques ?

Lire la suite

Téléchargez
la brochure

Télécharger

BRASSART
En ce moment chez Brassart En ce moment chez Brassart En ce moment chez Brassart