BRASSART Alumni - 3D Generalist Jeux Vidéo / Game Art
Agathe GIRARD a été diplômée en 2017 en Animation 3D VFX. Découvrez son parcours dans l'univers du Game Art.
Agathe est issue de la filière Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art de notre école de Lyon.
En parallèle de ses études, elle a commencé son intégration dans le monde professionnel en proposant ses services en free-lance.
Dès sa sortie de l’école, Agathe a été recrutée en tant que Texture Artist chez
RyseUp Studios, studio spécialisé dans l’univers des Jeux vidéo.
Depuis, elle a étendu son domaine de compétences : elle y est à présent 3D Generalist.
Un
3D Generalist est un acteur très polyvalent de toutes les étapes de production d’une animation. Il réalise des modèles en 3D que ce soit des personnages, des objets ou des éléments du décor.
Agathe conçoit les modélisations, les textures, les lumières, les sculptures 3D ainsi que l’habillage du jeu vidéo. De part ses multiples missions, elle veille à bien s’intégrer dans le process de production du jeu vidéo.
« Savoir travailler en équipe est essentiel dans ce domaine professionnel ! » Agathe GIRARD
Grâce à sa formation, Agathe a pu acquérir toutes les compétences nécessaires pour faire un choix entre diversification ou spécialisation.
En dernière année de son cursus, elle a réalisé son Projet de Fin d’Études (PFE) « Le Roi et le Teinturier » (The King and the Dyer), en équipe, avec Marie LEFEZ, Marc PAIN et Guillaume THOLLY, tous issus de la promotion 2017 Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art. Sur ce projet elle était en charge du : texturing, shading, lighting, modeling, rigging et compositing.
Découvrez le Projet de Fin d’Études et le making of de ce film d'animation 3D !
Quels débouchés après le cursus Animation 3D & Immersion de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Animation 3D
& Immersion

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