Luckplitter
J. Bacquey

Hard Surface Modeling d’un vaisseau spatial, modélisé intégralement sous Maya réalisé par un étudiant en 3e année Animation 3D VFX.
Jeux
Vidéo

Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game Design
Autres projets
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The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Ruines Scifi
J. Noyer
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4