Kira Akuma
M. Ducasse, D. Bordus, C. Doumen et L. Reynes

Dans un univers Cyberpunk violent et sombre, un soldat « amélioré » entame une vengeance dans un FPS (jeu à la première personne) mêlant affrontement et discrétion...
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

Luckplitter
J. Bacquey
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Planche de CharaDesign
L. Vallex
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Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
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Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
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Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

Des jeux vidéos pilotés par la voix
Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3