Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere

Le jeu “Time lost” a été conçu en équipe dans le cadre du projet de fin d’études. C’est un jeu vidéo alliant réflexion et aventure sur fond de temple mystérieux.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Expérience visuelle et attraction interactive en VR
2025

Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Environnement incas
M. Pons, F. Caeyers, T. Pecout
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3