Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere

Le jeu “Time lost” a été conçu en équipe dans le cadre du projet de fin d’études. C’est un jeu vidéo alliant réflexion et aventure sur fond de temple mystérieux.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Création d’un jeu de plateau
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Evasion Scifi
A. Lemoine
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024