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Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion

Crystal Corp - Personnage : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3

Chaque personnage a droit à une recherche détaillée pour façonner son caractère, sa morphologie, ses habitudes vestimentaires, son âge… Sur un moodboard, on pourra retrouver les étapes de cette réflexion, ainsi que les références qui ont inspiré ces recherches.

Game Design
Jeux Vidéo

formation game design jeux video BRASSART

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design

Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo formation game design jeux video BRASSART

Autres projets

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projet école animation 3d & immersion : Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design

Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design

Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Dimension Thief

Dimension Thief

Roxane Jacquot - Yoan Chapoutier - Loïc Noailhat - Charles Lardenois - Sofien Jacquet - Yann Del Castillo - Salomé Brunet - Camille Tessier - Audrey Comparin - Clothilde Hugon
2026
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Kira Akuma

Kira Akuma

M. Ducasse, D. Bordus, C. Doumen et L. Reynes
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

projet école game design / jeux vidéo : Univers de jeu

Univers de jeu

M. Loupien
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

projet école game design / jeux vidéo : Unchained

Unchained

G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Billion Billiards

Billion Billiards

Thomas CREUSOT, Roman COSSIAUX—CHASTAN, Remi ROUCAIROL, Alexis DARRAS, Nicolas IMBERT, Hugo PETRUZZELLI, Valerian LAMBERT et Florian BAUMANN
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Damototh

Damototh

R. Mangin, M. Cossu, R. Pajot, S. Eckhart, J. Sanchez, S. Girardot, A. Janod, B. Polito et P. Chommanivong
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : The Innocent One

The Innocent One

R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Dédale

Dédale

Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

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