Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
La recherche de décors et des accessoires vont entrer en ligne de compte lors de la création d’un jeu vidéo. Un soin attentif sera porté sur la cohérence et la légitimité des objets, qui seront représentatifs de la qualité du jeu.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Damototh
R. Mangin, M. Cossu, R. Pajot, S. Eckhart, J. Sanchez, S. Girardot, A. Janod, B. Polito et P. Chommanivong
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3