Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay

Incarnez le dernier homme en vie devenu plus fort grâce à la même énergie qui anime ses ennemis. Libérez-vous de l’emprise des Titans pour fuir ce monde désolé. Un parcours rempli d’embûches pour ce jeu réalisé dans le cadre du projet de fin d’études
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Des jeux vidéos pilotés par la voix
Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 4
Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 4
Kira Akuma
M. Ducasse, D. Bordus, C. Doumen et L. Reynes
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Planche de CharaDesign
L. Vallex
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5
Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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