Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

Un petit robot jardinier se bat pour la survie de son éco-système au cœur de la civilisation maya.
La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Autres projets
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Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024

Ruines Scifi
J. Noyer
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Awake
Yalïl Khéfif-Smith - Sandra Lassagne - Carla Pessegueiro - Ameera Shashi - Constance Olivet
Promotion 2024

Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Nymphe
L. Martin
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3