Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

Un petit robot jardinier se bat pour la survie de son éco-système au cœur de la civilisation maya.
La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Personnage en volume
L. Estevez
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
The Innocent One
R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024
Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
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Exiled
Q. Abreu, A. Lemoine, E. Mawila
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Créer un jeu vidéo en réalité virtuelle
Campus BRASSART Montpellier
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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