Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

Un petit robot jardinier se bat pour la survie de son éco-système au cœur de la civilisation maya.
La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Dimension Thief
Roxane Jacquot - Yoan Chapoutier - Loïc Noailhat - Charles Lardenois - Sofien Jacquet - Yann Del Castillo - Salomé Brunet - Camille Tessier - Audrey Comparin - Clothilde Hugon
2026
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Planche de CharaDesign
L. Vallex
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5

Un projet d’expérience VR pour le festival MobArt !
2025

Evasion Scifi
A. Lemoine
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Nymphe
L. Martin
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Dino
M. Barata et S. Boumnina
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Ikeo
Travail de groupe
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3