Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

Un petit robot jardinier se bat pour la survie de son éco-système au cœur de la civilisation maya.
La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Des jeux vidéos pilotés par la voix
Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Engin lunaire
M. Briffa
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024

Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Evasion Scifi
A. Lemoine
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3