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Port de pirate
Travail de groupe

Port de pirate : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3

Game Design
Jeux Vidéo

formation game design jeux video BRASSART

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design

Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

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Autres projets

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projet école game design / jeux vidéo : The Innocent One

The Innocent One

R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Billion Billiards

Billion Billiards

Thomas CREUSOT, Roman COSSIAUX—CHASTAN, Remi ROUCAIROL, Alexis DARRAS, Nicolas IMBERT, Hugo PETRUZZELLI, Valerian LAMBERT et Florian BAUMANN
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Inventor's delirium

Inventor's delirium

Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

projet école game design / jeux vidéo : Paris slum street - French Revolution

Paris slum street - French Revolution

J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

projet école animation 3d & immersion : Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design

Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design

Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Fallen Island

Fallen Island

José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

projet école game design / jeux vidéo : Unchained

Unchained

G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : La soupe

La soupe

Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023

projet école game design / jeux vidéo : Damototh

Damototh

R. Mangin, M. Cossu, R. Pajot, S. Eckhart, J. Sanchez, S. Girardot, A. Janod, B. Polito et P. Chommanivong
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

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