Luckplitter
J. Bacquey

Hard Surface Modeling d’un vaisseau spatial, modélisé intégralement sous Maya réalisé par un étudiant en 3e année Animation 3D VFX.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Des jeux vidéos pilotés par la voix
Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024
Environnement incas
M. Pons, F. Caeyers, T. Pecout
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023
Un projet d’expérience VR pour le festival MobArt !
2025
Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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