Luckplitter
J. Bacquey

Hard Surface Modeling d’un vaisseau spatial, modélisé intégralement sous Maya réalisé par un étudiant en 3e année Animation 3D VFX.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Autres projets
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Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Isha
S. de Chavigny, D. Feron, F. Guichard, A. Pico
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Ruines Scifi
J. Noyer
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023