Luckplitter
J. Bacquey

Hard Surface Modeling d’un vaisseau spatial, modélisé intégralement sous Maya réalisé par un étudiant en 3e année Animation 3D VFX.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Dino
M. Barata et S. Boumnina
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024

Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Port de pirate
Travail de groupe
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Nymphe
L. Martin
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Univers de jeu
M. Loupien
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3