Damototh
R. Mangin, M. Cossu, R. Pajot, S. Eckhart, J. Sanchez, S. Girardot, A. Janod, B. Polito et P. Chommanivong

Elias, un ancien roi exilé, déchaîne la puissance de Damototh une épée consciente venant d’un autre monde. Ce jeu vidéo, réalisé en équipe lors du projet de fin d’études, vous propose d’incarner le roi Elias.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024
Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Port du Pêcheur
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Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Ruines Scifi
J. Noyer
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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