Port du Pêcheur
R. Rieubland
Etude d'environnement "port de pêche" pour un jeu vidéo.
Projet réalisé par Renaud RIEUBLAND, étudiant en 2e année en Animation 3D VFX, sous Maya et Marmoset.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Dimension Thief
Roxane Jacquot - Yoan Chapoutier - Loïc Noailhat - Charles Lardenois - Sofien Jacquet - Yann Del Castillo - Salomé Brunet - Camille Tessier - Audrey Comparin - Clothilde Hugon
2026
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Luckplitter
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Ikeo
Travail de groupe
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Isha
S. de Chavigny, D. Feron, F. Guichard, A. Pico
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Exiled
Q. Abreu, A. Lemoine, E. Mawila
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Planche de CharaDesign
L. Vallex
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5
Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024