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Workshop - Les étudiants BRASSART créent un jeu de plateau !

Chaque année, les étudiants de 1e année de la filière Jeux Vidéo - Game Design participent au workshop "Jeu de plateau". Nous nous sommes rendus sur le campus de l'école d'art BRASSART Aix-en-Provence pour recueillir les témoignages des étudiants de la filière, mais aussi des membres du jury.

 

Le workshop jeu de plateau proposé aux étudiants de 1e année de la filière Jeux Vidéo - Game Design s'étend sur 3 semaines. Dans ce laps de temps, ils doivent créer un jeu de plateau de toutes pièces, en partant d'une référence historique. Les étudiants en game design disposaient d'une totale liberté sur les mécaniques de jeu et sur le style à adopter.

« Pour nous c'était la Perse antique, on devait construire un jeu de plateau autour de cette civilisation. »Axel, étudiant en 1e année à l'école de game design BRASSART

Le responsable pédagogique de la formation Jeux Vidéo - Game Design, Sébastien Lagarde, explique que ce workshop de création d'un jeu de plateau est très utile pour les étudiants, qu'ils souhaitent s'orienter à l'avenir vers les jeux de ce type ou vers les jeux vidéo.

Il affirme que lorsque l'on fait un jeu de plateau et qu'on le fait tester, on peut observer directement les réactions des joueurs, les manquements existants, la fluidité de la partie, etc.

C'est en fait une expérience nouvelle pour les étudiants en jeu vidéo dont c'est la première année à l'école BRASSART. De la boîte du jeu au plateau en passant par les pions, les cartes, les règles, les dés, les étudiants devaient tout penser et tout conceptualiser. En effet, à l'issue des trois semaines, ils présentaient leur jeu devant un jury composé de professionnels, pour expliquer leur démarche et surtout jouer une partie !

« Testez des choses ! C'est le conseil que je peux adresser aux étudiants de l'école d'art ​BRASSART. N'ayez pas peur d'effacer pour recommencer, c'est comme ça qu'on apprend à équilibrer un jeu et plus généralement à mener un projet à bien. »Jack Machillot - Membre du Jury - Intervenant BRASSART -
Éditeur de jeux de rôle

 

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Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

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