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Etudier au Canada : coopération avec l'École NAD à Montréal

Ce partenariat d'excellence avec l'École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD), qui forme les animateurs 3D des grands studios du jeu vidéo et des effets spéciaux, est un signe fort d'ouverture internationale pour l'école Aries*, devenue Brassart, déjà engagée en Europe et en Australie, sur des échanges pédagogiques et des poursuites d'études à l'étranger. Cet accord permet aux étudiants de notre école d'animation 3D VFX de partir étudier au Canada. 

étudier au canada : école NAD à Montréal

La signature de cette convention de coopération interuniversitaire entre l'École NAD à Montréal, rattachée à l'Université du Québec à Chicoutimi (UQAC), et les Écoles Aries* aujourd’hui Brassart, marque une étape importante dans la politique d'ouverture internationale développée depuis plusieurs années par notre groupe indépendant d'enseignement supérieur privé.

L'École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD), établissement de formation et de R&D en animation 3D, effets visuels, design et arts numériques, forme depuis 1992 des animateurs 3D qui travaillent au sein des grands studios du jeu vidéo et des effets spéciaux, comme Ubisoft, Gameloft, ou encore MPC.

Cette convention vise un partage d'expertise et de savoir-faire entre les deux écoles. Elle favorisera notamment l'échange d'étudiants des filières « Animation et 3D-VFX » d'Aries et « Animation 3D et Design Numérique » du NAD, grâce à la reconnaissance mutuelle des ECTS.

Des échanges d'enseignants experts entre les deux établissements et l'organisation croisée de séminaires et colloques sont également prévus pour favoriser l'ouverture culturelle internationale et l'innovation pédagogique, cruciales dans ce secteur de pointe.

 

Cinéma d'animation
3D & VFX

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À la fin de leurs formations en animation 3D et VFX, les étudiants de notre école de Animation 3D & VFX sont capables de créer et concevoir des productions utilisant des compétences 2D et 3D, sous forme d'images fixes et en mouvement, pour des films d'animation, pour la publicité, le multimédia, le jeu vidéo, le design...

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