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Animation 3D et VFX

Animateur 3D Jeu Vidéo

Devenir Animateur 3D Jeu Vidéo

Aujourd’hui, les chiffres montrent que l’industrie du jeu vidéo fait partie des secteurs les plus florissant et il est possible, tant qu’animateur 3D, de se spécialiser dans cet univers qui fait rêver. Après le travail des modeleurs 3D, l’animateur 3D devra donner vie aux personnages, les animer et les mettre en mouvement.

Grâce à notre formation, les étudiants disposent du niveau de spécialisation nécessaire pour devenir animateurs 3D dans l’univers du jeu vidéo.

Principales missions

L’animateur 3D dispose d’un rôle clé dans la réalisation de jeux vidéo, il doit :

 

Qualités
requises

  • Sens artistique
  • Rigueur
  • Réactivité
  • Sens du timing

Quelle formation animation 3D et VFX mène au métier d'animateur 3D jeu vidéo ?

classe preparatoire arts appliques brassart

Bachelor
Animation 3D VFX & Jeux Vidéo

  • Formation Animation 3D en 3 ans
  • Titre reconnu Niveau II au RNCP
  • Cette formation prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination jeu vidéo, du film d'animation, de la publicité, du multimédia et de l'architecture.
  • Les deux premières années du Bachelor visent l'apprentissage des fondamentaux artistiques, techniques et culturels. Elles sont communes avec la filière « Animation et 3D VFX ».
  • La 3e année du Bachelor est une année de pré-spécialisation où l'étudiant choisit la filière qui lui correspond le mieux : « Animation 3D », « Effets Spéciaux numériques » ou « Character Designer & Environment Artist 3D »

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lille
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
Découvrez la formation Animation 3D VFX Jeux Vidéo
classe preparatoire arts appliques brassart

Spécialisation Animation 3D

  • Diplôme Grande École
  • La spécialisation Animation 3D forme des experts qui maîtrisent l'Animation 3D pour le film d'Animation et le Jeu vidéo : retranscription d'émotions, de mouvements complexes, d'animations caractérisées d'objets, et d'être vivants.
  • Ils savent également « Rigger » des personnages bipèdes et quadrupèdes, cartoons et réalistes afin de s'adapter aux évolutions du monde professionnel.
  • Cette année de spécialisation permet la finalisation de la Bande Démo ainsi que la production du projet de film d'animation ou de jeu vidéo préalablement initié en 3e année.

Localisation :

  • Aix-en-Provence
  • Annecy
  • Bordeaux
  • Grenoble
  • Lyon
  • Montpellier
  • Nantes
  • Toulouse
  • Tours
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