Port de pirate
Travail de groupe

Jeux
Vidéo

Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game Design
Autres projets
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Exiled
Q. Abreu, A. Lemoine, E. Mawila
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

The Innocent One
R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor / Cursus Jeux vidéo / Game design - Cycle Bachelor

Port de pirate
Travail de groupe
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor

Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Cursus Jeux vidéo / Game design - Cycle Bachelor

Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Cycle Bachelor / Cursus Jeux vidéo / Game design - Cycle Bachelor