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L'envers du décor
Catégorie 3D

Découvrez les créations gagnantes de la Big Battle BRASSART - Edition 2021 !

 

Thème : L'envers du décor

 

Prix du jury Pablo Ramosartiles 

Note d'intention "Avec le thème de cette année, j'ai voulu illustrer "l'envers du décor" par une modélisation 3D. J'ai eu l'idée d'imaginer l'envers de trois tableaux dans une galerie d'art : La Grande vague de Kanagawa d'Hokusai, Le Radeau de la Méduse de Théodore Géricault, et Une Nuit Etoilée sur le Rhône de Van Gogh. L'ironie vient du fait que les tableaux sont si réels que la scène du tableau se déroule vraiment sous nos yeux, figée derrière les murs du musée.

J'ai choisi ces trois tableaux pour plusieurs raisons : ils sont très connus, portent tous sur le thème de l'eau, proviennent tous les trois du 19ème siècle tout en représentant des mouvements picturaux totalement différents, et en plus ce sont des tableaux que je trouve personnellement très beaux.

Au niveau du cadre, j'ai choisi un diorama en isométrique, afin de donner l'impression d'une maquette.

Pour les couleurs, j'ai choisi des couleurs chaudes pour le musée, et des lumières séparant les différents tableaux et leurs ambiances."

 

Prix étudiant Donovan Humphries

Note d'intenion "On se pose souvent la question de la provenance de ce qu’on aime manger. 

L’objectif de mon illustration est de romancer à travers un style graphique steampunk/Dieselpunk ce à quoi pourraient ressembler les énormes machines à l’origine de nos petits produits industriels préférés (ici le Ketchup). 

Une métaphore de la réflexion et la restitution. Véritable dilemme des métiers créatifs."

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Retrouvez ci-dessous les travaux des finalistes réalisés par les étudiants de notre filière "Cinéma d'animation 3D & VFX" :

 

Cinéma d'animation
3D & VFX

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Après 3 ou 4 années de formation, les étudiants de notre école de Cinéma d'animation 3D & VFX sont capables de créer et concevoir des productions utilisant des compétences 2D et 3D, sous forme d'images fixes et en mouvement, pour des films d'animation, pour la publicité, le multimédia, le jeu vidéo, le design...

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