Pistolet
M.-V. Bergmann

Sculpture, détails, usure, textures, éclairage, rendu de l’ensemble… permettent la compréhension d’un objet. La qualité du travail de l’étudiant, son soin pour la vraisemblance vont donner son côté hyper réaliste. Une fois modélisé, l’objet peut être présenté sous tous les angles de vue.
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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Echo
C. Bourrée, T. Darracq, M. Desplanque, P. Mahot, A. Pineaud, K. Tisaire
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Un projet d’expérience VR pour le festival MobArt !
2025
149
Théau Zonka - Nicolas Paret - Marie Armand - Djan Sevdasiz - Guillaume Thomas
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Pink Sword of the Bibu
H. Jaussoin, C. Dubois et V. Guillaume
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T. Poles
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Salon
C. Garnier
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La Reine Aveugle
B.Van PeteGhem, C.Collecchia, M.Vacher, C.Xiong
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Le château
V. Maloyer
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Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024
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