Créatures Hybrides
Travail individuel
Création d'une créature hybride mélangeant l'anatomie d'un humanoïde avec une autre espèce (animal terrestre, aquatique, volant ou insecte).
Logiciels utilisés : Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Keyshot.
Auteurs : Margot Viollet, Nathanael Menetrey, Paul Prud'hon, Maurine Ruettard, Augustin Chandelier.
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Model Sheet
O. Pourre
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Réaliser des pièces d’un jeu d’échec
Cindy COMPEYRON, Lucas PEREY, Nathan ROUSSEAU
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « Digital Paint »
Teddy PEREIRA - Bordeaux
2024
Créatures Hybrides
Travail individuel
Promotion 2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Sisu
Cléa FEGE, Lila VIGOUROUX, Alyssa PISTRE, Charlotte MASSADOR et Maximilien FELIO
Réalisation d’une image en 3D photoréaliste
Campus BRASSART Bordeaux
2023
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Les Nouveaux Héros
Catégorie "3D"
La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023
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