Greater Kudu
Thomas Samazan

Projet de modélisation 3D et LookDev réalisé par un étudiant Brassart en 3e année Bachelor Animation 3D VFX.
La création d'un modèle 3D est un processus de conception qui consiste à modéliser et à créer les effets de matières, de textures d'un personnage/animal pour l'intégrer ensuite, lui donner vie, dans un film d'animation, un jeu vidéo…
Cette technique, largement connue par les professionnels de l'animation 3D, permet aux artistes de pouvoir imaginer, faire vivre un personnage imaginaire ou réaliste dans une scénographie.
Sujet de l'exercice
Réaliser un asset 3D complet d'un animal de son choix dans le but de créer une illusion de réalisme, à destination d'une scène d'effets spéciaux de film, d'animation 3D, ou de jeux vidéo.
Objectif pédagogique
Perfectionner ses connaissances aux outils de conception 3D, grâce aux techniques de modélisation 3D, du texturing, du sculpting 3D, du grooming et du lookdev.
Logiciels utilisés
Maya, Zbrush, Mari, Yeti, Substance Painter, Renderman
« J'ai choisi le grand koudou car c'est l'un des animaux sauvages que je préfère.
Cela a été un vrai challenge pour moi, tant au niveau de l'anatomie qu'au niveau de la texture, et des poils de l'animal. »
Thomas Samazan
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
En savoir plus sur la formation Animation 3D
Autres projets
Voir tous les projets
Quand l’Art Déco rencontre l’architecture en 3D
2025
Fournaise
Léa Maureaux
Promotion 2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Big Battle BRASSART - Catégorie 3D
Anais Berost - Lucas Signoles
Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « Vidéo »
Zélig DUQUE - MoPA
2024
What if - Story of a cube
Maëlyss Cancy - Guillaume Invernizzi - Nicolas Lemarcis - Laura Benoit
2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024
Tolba
Nicolas Bonigal - Saïan Ratelet - Marie-Charlotte Retif - Paul Darbot
2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Réaliser des pièces d’un jeu d’échec
Cindy COMPEYRON, Lucas PEREY, Nathan ROUSSEAU
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « Digital Paint »
Teddy PEREIRA - Bordeaux
2024
Brochure
Nous Rencontrer
Candidater