BRASSART

L'école des métiers de la création,
née du rapprochement des 3 écoles renommées :

BRASSART
École BRASSART
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Jeux Vidéo Cycle Expert
Character Designer & Environment Artist 3D / Game Art

Formation Character Designer en 1 an

  • Disponible à Aix-en-Provence, Annecy, Bordeaux, Caen, Grenoble, Lille, Lyon, Montpellier, Nantes, Strasbourg, Toulouse, Tours
  • Diplôme Grande Ecole

Venez découvrir l'école BRASSART lors de nos Portes Ouvertes !

L'occasion de visiter nos locaux, découvrir le fonctionnement de l'école, les métiers du design graphique et de la création digitale auxquels vous serez formés ainsi que de rencontrer nos étudiants et nos équipes !

Aix-en-Provence

24 nov - 18h00

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Annecy

24 nov - 18h00

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Bordeaux

24 nov - 18h00

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Caen

24 nov - 18h00

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Grenoble

24 nov - 18h00

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Lille

24 nov - 18h00

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Lyon

24 nov - 18h00

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Montpellier

24 nov - 18h00

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Nantes

24 nov - 18h00

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Strasbourg

24 nov - 18h00

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Toulouse

24 nov - 18h00

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Tours

31 oct - 10h00

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Journées d'Immersion et Ateliers Découverte

Les jeunes intéressés par nos formations peuvent venir passer une journée d'immersion ou participer à un atelier découverte, moments uniques de découverte au contact des étudiants. C'est l'occasion pour eux de se faire une idée sur leur avenir. Ils peuvent échanger avec les étudiants, leurs professeurs et visiter l'établissement dans des conditions privilégiées. Le campus leur prépare un parcours adapté, pour assister à des cours correspondant à leur projet de formation.

Prendre RDV

Le cursus Cycle Expert
Character Designer & Environment Artist 3D / Game Art

Cette année d'expertise permet aux étudiants de se perfectionner et d'approfondir leurs connaissances en modélisation et texture 3D pour l'univers du jeu vidéo.
À l'issue de cette formation jeux video, l'étudiant maîtrise le rendu 3D de personnages et les techniques de modélisation 3D (retopologie) par application de textures ou motifs (texturing), de matières brillantes, transparentes ou en relief (shading).

Les objectifs
pédagogiques

L'organisation pédagogique de ce Cycle Expert est axée sur 3 objectifs :

Cette année de spécialisation permet à l'étudiant d'accéder aux postes de « Character Artist » et « Environment Artist ».

Il est capable de répondre au rythme de production et aux exigences de qualité des plus grands studios de jeux vidéo. À l'issue de cette formation character designer, l'étudiant maîtrise la conception, la modélisation, la texture, le rendu 3D d'environnements et de personnages.

Enseignements

PROGRAMME

CONCEPT ART

  • Environnements, personnages et objets

3D

  • Perfectionnement en sculpture numérique
  • Approfondissement des techniques
    • Retopologie « facial et corps »
    • Texture & Look Development

STUDIO PROFESSIONNEL

  • Production d'un prototype de jeu démarré en 3e année
  • Finalisation d'une bande démo
  • Gestion de projet
  • Développement professionnel
  • Challenge « Speedprod Character Modeling »

MASTERCLASS / CONFÉRENCES « MÉTIERS »

  • Modeling
  • Production de films d'animation

Stage de 4 mois

Quels débouchés après
le Cycle Expert VFX / Game Effect ?

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