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Notre partenariat avec RenderMan

En partenariat avec Pixar, les étudiants en formation animation et 3D VFX pourront travailler dans les mêmes conditions que les professionnels en utilisant leur moteur de rendu « RenderMan ».

Logiciel RenderMan : ecole animation 3D VFX

RenderMan a été utilisé pour la première fois dans les années 80 pour des blockbusters comme La Belle et la Bête, Aladdin, Le Roi Lion, Terminator 2, Toy Story, Jurassic Park, Avatar, Titanic, Star Wars et Le Seigneur des Anneaux. Aujourd’hui, il est utilisé par les studios de production du monde entier.

En résumé, les objets 3D comme les décors, les personnages animés produits par les artistes d’une production ont des matériaux (métaux, plastiques, verre…) précis et un éclairage paramétrés judicieusement qui ensuite sont calculés par le moteur de Pixar.

En 2001, les concepteurs de Renderman ont reçu un prix décerné dans le domaine du rendu de dessins animés. C'est la première fois que l’académie des Oscars récompensait un logiciel.

Chez Brassart, nous avons connecté Renderman à nos ordinateurs afin d’effectuer des rendus avec une grande puissance adaptée aux besoins de la production d’images virtuelles 3D. C'est une opportunité pour nos étudiants en formation animation et 3D VFX de manier un logiciel professionnel utilisé dans les meilleurs studios d’animation.

 

Cinéma d'animation
3D & VFX

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À la fin de leurs formations en animation 3D et VFX, les étudiants de notre école de Animation 3D & VFX sont capables de créer et concevoir des productions utilisant des compétences 2D et 3D, sous forme d'images fixes et en mouvement, pour des films d'animation, pour la publicité, le multimédia, le jeu vidéo, le design...

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