Projet de fin d’études – Création d’un jeu vidéo
C’est un rendez-vous incontournable pour nos étudiants en dernière année de la formation Jeux Vidéo de l’école BRASSART : la réalisation d’un jeu vidéo de A à Z comme projet de fin d’études !
Durant leur dernière année, nos étudiants en formation Jeux Vidéo ont tous acquis les bases nécessaires pour devenir de véritables Game Designers, et ainsi concevoir et développer des jeux en gérant les différents aspects narratifs, ludiques et interactifs. Alors quoi de mieux que de créer un jeu vidéo de A à Z pour terminer leur formation Jeux Vidéo ? En plus d’un véritable accomplissement scolaire mais aussi personnel, cela leur permettra d’arriver sur le marché du travail avec une première production complète à présenter à de potentiels recruteurs.
Noé, étudiant en dernière année à l’école d'illustration graphique BRASSART Toulouse dans la filière Jeux Vidéo, a ainsi conçu le jeu « Evoluape », où le joueur doit incarner un singe mutant devant manger un maximum de bananes afin d’évoluer et avancer dans le jeu. Pour lui, le plus gros défi a été la polyvalence, puisqu’il occupait à la fois le poste de Game Designer et de Gameplay Programmer, devant ainsi changer de casquette le plus efficacement possible tout au long de l’année.
« Pour notre dernière année, les intervenants pouvaient organiser des sessions sur des points plus pointilleux et spécifiques selon nos questions, ce qui était vraiment très intéressant. »Hugo, étudiant de l'école de Jeux Vidéo BRASSART Toulouse
Hugo nous explique que les premières années d’étude dans la filière Jeux Vidéo contiennent plus de cours théoriques pour maîtriser les bases nécessaires à la création de jeux. En dernière année en revanche, moins de théorie pour plus de pratique : l’année est plus flexible et l’autonomie est donnée aux étudiants, ce qui est souvent très apprécié de ces derniers puisque cela les rapproche du mode de fonctionnement qu’ils rencontreront dans les studios de jeux vidéo qu’ils rejoindront.
Le coordinateur de la filière Jeux Vidéo à l’école d'illustation graphique BRASSART Toulouse, Pascal Bocquillon, ne cesse d’être surpris par le niveau des élèves à la fin de leur cursus. Les étudiants abordent énormément de notions, retiennent beaucoup d’informations en peu de temps, et arrivent toujours à faire preuve d’imagination pour créer des gameplays, des histoires et des jeux qui dépassent les attentes des intervenants.
Si Pascal avait un conseil à donner à des futurs Game Designers, ce serait de savoir rester ouvert mais aussi de casser les codes puisque, selon lui, c’est ainsi que l’on peut créer un jeu totalement inédit ou révolutionner tout un genre.
Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
Autres actualités
Voir toutes les actus
Animation 3D & Immersion Nos étudiants donnent vie au Maestro et au Nabot en 3D !
Mathis PEYNEAU et Sonia MARTIN, étudiants en dernière année du programme Animation 3D & Immersion sur le campus BRASSART Tours, accompagnés de leur intervenant Matthieu BOISSINOT, ont relevé un défi unique : modéliser en 3D deux personnages emblématiques de la série culte Il était une fois... la Vie pour le musée Grévin.
Lire la suite

Séance de dédicaces avec trois figures emblématiques de la BD !
Le 17 octobre, le campus de de l'école d'illustration BRASSART à Tours a eu le plaisir d'accueillir trois anciens étudiants de l’école, devenus des figures emblématiques du monde de la bande dessinée et de l’illustration.
Lire la suite

Drawtober 2024 : un mois de créativité sur le compte Instagram de BRASSART !
Le challenge Drawtober, inspiré de la tendance Inktober, a rassemblé près de 150 oeuvres d’étudiants et lycéens autour de la créativité tout au long du mois d’octobre sur le compte Instagram BRASSART. Plongez-vous dans les 31 thèmes abordés par nos étudiants !
Lire la suite

Direction Artistique / Arts Graphiques Illustration BRASSART Strasbourg signe le backdrop du concert Symphonie pour la Vie
Dix étudiants du campus BRASSART Strasbourg ont participé à la réalisation du backdrop visuel pour Les Chaises Vides de Patrick BRUEL, joué lors du concert Symphonie pour la Vie à Cracovie en hommage aux victimes et survivants d'Auschwitz-Birkenau.
Lire la suite

L’école BRASSART pose ses chevalets à Nice !
Dès septembre 2025, l’école d'animation BRASSART ouvrira un nouveau campus à Nice, rejoignant ceux d’Aix-en-Provence et de Montpellier pour offrir une opportunité unique aux jeunes souhaitant se former aux métiers de la création sur la Côte d'Azur.
Lire la suite

Créer une utopie avec des volumes
La Classe Préparatoire Arts Appliqués de l'école de design du campus BRASSART Paris a récemment participé à un workshop dédié au volume, offrant aux étudiants une opportunité unique de mettre en pratique les compétences acquises au fil de leurs cours. L’objectif ? Répondre collectivement à un sujet de conception en volume à partir d’une thématique imposée, tout en expérimentant avec différents matériaux et techniques.
Lire la suite