Des étudiants créent des jingles pour les JO 2024 sur France TV !
Des étudiants de BRASSART Lyon ont eu l’immense honneur de créer 3 jingles vidéos afin de mettre en avant des disciplines des Jeux Olympiques et Paralympiques Paris 2024. Découvrez les vidéos et plongez dans l’univers des JO avec nos étudiants !
Le 26 juillet 2024 s'est déroulée la cérémonie d’ouverture des Jeux Olympiques d’été de 2024 à Paris, au pied de la Tour Eiffel aux Jardins du Trocadéro. Un mois avant l’événement, l’effervescence et l’excitation sont déjà au rendez-vous, et bon nombre d’institutions et de médias préparent cet événement historique. C’est notamment le cas pour France Télévisions, société nationale de programme qui gère les activité de la télévision publique en France. Afin de promouvoir les Jeux Olympiques et Paralympiques, France TV a choisi de faire appel aux écoles du RECA pour la création de jingles de 10 secondes, chacun mettant en avant des disciplines des Jeux. Le RECA, réseau des écoles de cinéma d’animation, regroupe 34 écoles françaises de cinéma d’animation et de VFX, dont l’école BRASSART Lyon. C’est donc tout naturellement que notre campus Lyonnais a participé à ce projet dans le but de créer 3 jingles distincts.
Accompagnés par Anne-Emmanuelle SZOSTEK, coordinatrice du programme Animation 3D & Immersion à BRASSART Lyon, ce sont 24 étudiants en 3e et 4e année de cette filière qui ont ainsi eu la chance de travailler sur la mise en avant de 3 disciplines sportives. France TV avait attribué une discipline obligatoire pour chaque école participante et nos étudiants de BRASSART Lyon ont ainsi dû représenter le tir au pistolet. Pour les deux autres, Anne-Emmanuelle précise que les étudiants ont décidé collégialement des deux autres sports à illustrer, et ce sont la natation et l’escrime qui ont séduit nos jeunes animateurs 3D.
Les contraintes ? Ne pas dépasser 10 secondes, respecter la musique officielle et représenter à la fois les Jeux Olympiques et Paralympiques. D’octobre 2023 à avril 2024, les étudiants ont imaginé les scénarios, ont listé les compétences nécessaires pour chaque projet et, comme dans un vrai studio, les équipes ont été montées suivant les besoins et savoir-faire de chaque membre. Les groupes se sont réunis une fois par semaine ou une fois toutes les deux semaines selon le moment de la production pour le suivi de projet.
« Les étudiants ont été supers, ils se sont mis en condition studio, ont joué le jeu alors que ce n’était pas un travail obligatoire et qu’ils avaient leurs projets de fin d’études en parallèle. Ils ont vraiment su créer une cohésion d’équipe et travailler en bonne intelligence. C’était une super expérience, tant pour eux que pour moi ! »Anne-Emanuelle SZOSTEK, coordinatrice de la filière Animation 3D & VFX au campus BRASSART Lyon
Les jingles ont été diffusés sur les chaînes de France Télévisions ainsi que sur leurs réseaux sociaux, et ce sur toute la durée des JO ! Une superbe marque de reconnaissance du travail de nos étudiants. Anne-Emmanuelle ne s’en cache pas : elle est très fière de ses étudiants et de leurs réalisations. Par dessus tout, elle souligne que chacun et chacune a nourri le process, et que ce fut un véritable travail d’équipe.
Un grand bravo à tous les étudiants de la formation Animation 3D & VFX de la part des équipes BRASSART !
- Crédits jingle tir au pistolet : Jules ANDRE, Léonore COMBARET, Laurine DALIN, Brieux FOUCAUD, Adeline LEPERRE, Carla MALERGUE, Lucas RAYNAUD, Ian ROCHE, Rowan ROSENCOURT
- Crédits jingle natation : Jules ANDRE, Gwendoline BACH, Nils BOURGIER, Angélique EYNARD, Brieux FOUCAUD, Leslie HEIZMANN, Manon MOINE, Benjamin NOUGIER, Tristan POULENARD, Clara SAUVAIRE
- Crédits jingle escrime : Jules ANDRE, Theo ARRAGAIN, Anaïs BEROST, Nils BOURGIER, Léonore COMBARET, Hugo CORMAN, Colleen GAUNARD, Siméon GEISLER, Baptiste LUSSAN, Guillaume SEMIRAMOT
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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