Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey

Cette représentation des bas-quartiers de Paris au temps de la Révolution permet de se faire une belle idée de la qualité visuelle du jeu vidéo. Ce travail d’exception est réalisé avec les logiciels Maya et Substance Painter.
Jeux
Vidéo

Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game Design
Autres projets
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Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023

Univers de jeu
M. Loupien
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Dino
M. Barata et S. Boumnina
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
/ Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4