Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey

Cette représentation des bas-quartiers de Paris au temps de la Révolution permet de se faire une belle idée de la qualité visuelle du jeu vidéo. Ce travail d’exception est réalisé avec les logiciels Maya et Substance Painter.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Des jeux vidéos pilotés par la voix
Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Engin lunaire
M. Briffa
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tomorrow’s Day
Charlie GORREX, Hugo MACHADO, Léo MARGUERITTE, Hadrien BOFFARD
2024

Luckplitter
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3