Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey

Cette représentation des bas-quartiers de Paris au temps de la Révolution permet de se faire une belle idée de la qualité visuelle du jeu vidéo. Ce travail d’exception est réalisé avec les logiciels Maya et Substance Painter.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Ohanko
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M. Corniglion
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Exiled
Q. Abreu, A. Lemoine, E. Mawila
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Evasion Scifi
A. Lemoine
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Personnage en volume
L. Estevez
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Damototh
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Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Nymphe
L. Martin
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Expérience visuelle et attraction interactive en VR
2025
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