Workshop "jeu de plateau" : Dans la peau d'un Game Designer
Les étudiants en 1e année du Bachelor Game Design de notre école de jeux vidéo ont participé au workshop "jeu de plateau" avec pour thème l'univers des Étrusques !
En première année de notre formation en game design, les étudiants en jeux vidéo se familiarisent avec tout l’univers du gaming : ils travaillent les bases de la scénarisation et de la conception d'un projet de jeu vidéo.
De la session de brainstorming, à la recherche du "game concept" puis de la conception de prototypes jouables, les étudiants en formation jeux vidéo ont mis en œuvre des mécaniques de jeu et ont réalisé, en équipes, de véritables jeux de plateau !
Cet atelier de production a permis à nos étudiants en jeux vidéo de mettre en pratique le logiciel Miro, plateforme de création de projet collaborative.
Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
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Au cœur de la Big Battle 2025
Cette année encore, plus de 5000 étudiants issus des écoles BRASSART, MoPA, CESINE et CREANAVARRA ont relevé un défi créatif d’envergure en participant à la Big Battle. Pendant 12 heures, ils ont mis leur talent à l’épreuve autour d’un thème unique : "Quand la nature reprend ses droits".
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Game Design / Jeux Vidéo Le programme Game Design / Jeux Vidéo à l’école BRASSART
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Arts Graphiques Illustration Un jeu de cartes entre médiéval fantastique et steampunk
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Arts Graphiques Illustration Illustrations pour le livret d’accueil d’un SOS Village
Dans le cadre de leur Projet Grande Cause, les étudiants en 3e année du programme Arts Graphiques Illustration du campus BRASSART Strasbourg ont eu l’opportunité de s’investir dans la création d’illustrations pour le livret d’accueil de SOS Village à Obernai, une structure qui accompagne des enfants en situation de vulnérabilité.
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Direction Artistique Une campagne de communication pour les 60 ans du CIRC
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Animation 3D & Immersion Un voyage à travers le temps au Musée Archéologique Saint-Laurent
Plonger au cœur d’un site archéologique vieux de 2 000 ans, c’est le pari relevé par les étudiants en 3e année du programme Animation 3D & Immersion à BRASSART Grenoble. En partenariat avec le Musée Archéologique Saint-Laurent, ils ont conçu une expérience en réalité virtuelle, permettant aux visiteurs d’explorer deux espaces emblématiques du musée avant et après les fouilles archéologiques.
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