Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

Un petit robot jardinier se bat pour la survie de son éco-système au cœur de la civilisation maya.
La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.
Jeux
Vidéo

Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game Design
Autres projets
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Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Dino
M. Barata et S. Boumnina
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Paris slum street - French Revolution
J. Bacquey
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Univers de jeu
M. Loupien
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Planche de CharaDesign
L. Vallex
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Année 5