Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran

La démo « in game » d’un jeu vidéo retranscrit réellement l’ambiance d’un jeu, ses décors, ses personnages, les pièges rencontrés… On se place en caméra subjective, permettant ainsi au spectateur de se projeter à la place du personnage ou du joueur.