La costumière
L. Mas

Le modelage avec le logiciel ZBrush est très proche du modelage traditionnel. On creuse, on ajoute, on lisse, pour donner au personnage ou à l’objet le modelé souhaité. Le rendu permet de vérifier sur tous les plans la qualité de son travail.
Cinéma d'animation
3D & VFX

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