Port du Pêcheur
R. Rieubland
Etude d'environnement "port de pêche" pour un jeu vidéo.
Projet réalisé par Renaud RIEUBLAND, étudiant en 2e année en Animation 3D VFX, sous Maya et Marmoset.
Jeux
Vidéo
Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game DesignAutres projets
Voir tous les projetsEnvironnement incas
M. Pons, F. Caeyers, T. Pecout
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4
Ruines Scifi
J. Noyer
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4
Billion Billiards
Thomas CREUSOT, Roman COSSIAUX—CHASTAN, Remi ROUCAIROL, Alexis DARRAS, Nicolas IMBERT, Hugo PETRUZZELLI, Valerian LAMBERT et Florian BAUMANN
2024
Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
Isha
S. de Chavigny, D. Feron, F. Guichard, A. Pico
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4
Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
Testez les jeux des étudiants !
Campus BRASSART Lyon
2024
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4