Port du Pêcheur
R. Rieubland

Etude d'environnement "port de pêche" pour un jeu vidéo.
Projet réalisé par Renaud RIEUBLAND, étudiant en 2e année en Animation 3D VFX, sous Maya et Marmoset.
Jeux
Vidéo

Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game Design
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Port du Pêcheur
R. Rieubland
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Isha
S. de Chavigny, D. Feron, F. Guichard, A. Pico
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023

Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3

Ikeo
Travail de groupe
Promotion 2018
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4

Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4