Pistolet
M.-V. Bergmann

Sculpture, détails, usure, textures, éclairage, rendu de l’ensemble… permettent la compréhension d’un objet. La qualité du travail de l’étudiant, son soin pour la vraisemblance vont donner son côté hyper réaliste. Une fois modélisé, l’objet peut être présenté sous tous les angles de vue.
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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Autres projets
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Suffocate
Julien Miniggio - Claire Beaugnon - Lucas Melon - Axel Toubert - Vincent Yeretzian
2021
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Créatures Hybrides
Travail individuel
Promotion 2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Pink Sword of the Bibu
H. Jaussoin, C. Dubois et V. Guillaume
Promotion 2015
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Concept Art Wild West Crash
O. Pourre
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Super héros
F. Menozzi
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
BIG BATTLE 2026 - Catégorie « 3D »
Étudiants des campus BRASSART
2026
Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024
Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « IA »
Arthur HO WAN - Bordeaux
2024
Concept de personnage - Thème Harry Potter
Anaëlle Sannier - Océane Christin
2022
Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5
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