Créatures Hybrides
Travail individuel
Création d'une créature hybride mélangeant l'anatomie d'un humanoïde avec une autre espèce (animal terrestre, aquatique, volant ou insecte).
Logiciels utilisés : Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Keyshot.
Auteurs : Margot Viollet, Nathanael Menetrey, Paul Prud'hon, Maurine Ruettard, Augustin Chandelier.
Animation 3D
& Immersion

5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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Voyage
Abigael Giroud & Arthur Perez-Durand
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5

Projet Architecture 3D
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2022
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Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « Vidéo »
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Programme Animation 3D & Immersion - Années 4 et 5

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Gone, Looking for life
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Réaliser des pièces d’un jeu d’échec
Cindy COMPEYRON, Lucas PEREY, Nathan ROUSSEAU
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3