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Game Design / Video Games

Level Designer

Become Level Designer

En bref

Compétences

créativité, sens de l'observation, esprit d'analyse, maitrise des moteurs de jeux

Secteurs

industrie du jeu vidéo, réalité virtuelle,

serious game

Carrière

grandes entreprises, studios de jeux AAA,

studios indépendants

Outils

Unity, Unreal Engine, Godot

Level Designer : concevoir des univers et parcours ludiques


Le Level Designer définit comment le joueur évolue dans l’espace du jeu. Il transforme les idées du Game Designer en environnements concrets et jouables, en orchestrant obstacles, défis et découvertes pour maintenir le rythme et l’engagement. Il collabore étroitement avec les artistes, programmeurs et game designers pour que chaque niveau soit cohérent, fonctionnel et agréable à parcourir.

 

En bref

 

Main missions

Le Level Designer intervient à toutes les étapes de la conception des niveaux. Ses missions principales sont :

 

Required qualities

Compétences techniques :

  • Maîtrise des outils de level design (Unreal Engine, Unity)
  • Compréhension des mécaniques de jeu et du Game Design
  • Notions d’architecture et d’ergonomie des espaces
  • Capacité à créer des parcours cohérents et équilibrés

Soft Skills :

  • Sens de l’observation et de l’anticipation
  • Esprit critique et rigueur
  • Capacité à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires
  • Créativité et sens du rythme

Rôle de l’IA et outils numériques

L’IA permet au Level Designer de générer automatiquement ou semi-automatiquement des environnements variés, d’analyser le comportement des joueurs et d’ajuster la difficulté ou la disposition des niveaux en temps réel. Elle facilite aussi la détection des zones problématiques et l’optimisation des parcours pour une expérience plus fluide et engageante.

 

Témoignage d’un ancien étudiant BRASSART

« Le conseil que je donne aux étudiants en Game Design c'est d'oser. Oser montrer ce que vous faites aux autres. Dans la création, c'est ce qui aide à s'améliorer. »Elisa PISSIS, alumni de l'école de jeu vidéo BRASSART

Comment devenir Level Designer

Laformation Bachelor Game Design de l’école BRASSART (4 ans) est idéale pour devenir Level Designer. 

  • 1e année : acquisition des fondamentaux du game design à travers des enseignements théoriques, des ateliers pratiques et la découverte des mécaniques de jeu essentielles, d’un premier moteur de jeu et des bases de la gestion de projet.
  • 2e et 3e années : mise en pratique approfondie des compétences acquises grâce à des ateliers de conception et à la réalisation de projets variés, allant du jeu de plateau aux expériences interactives et projets de fin d’année.
  • 4e année : perfectionnement et spécialisation autour de projets complexes menés en conditions professionnelles, avec un accent particulier sur l’innovation, la gestion de projet, l’expérience utilisateur et les mécaniques de jeu avancées.

 

Évolutions de carrière

Avec de l’expérience, un Level Designer peut devenir :

  • Senior Level Designer
  • Lead Designer
  • Game Designer généraliste
  • Creative Director

 

Fiche pratique

  • Salaire débutant : variable, généralement à partir de 30 000 € brut/an
  • Lieux d’exercice : studios de jeux vidéo, studios indépendants ou AAA
  • Qualités clés : créativité, rigueur, sens du rythme, collaboration

 

Les points forts BRASSART

Forte de 75 ans d’expertise et d’un excellent taux d’insertion professionnelle (75 % de diplômés embauchés dans les six mois), l’école de game design BRASSART offre un environnement d’apprentissage idéal pour former des Level Designers rapidement opérationnels, capables de concevoir des niveaux et des environnements de jeu immersifs, au service du gameplay et de l’expérience joueur.

Quelle formation jeux vidéo mène au métier de Level designer ?

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