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Sphynx
Romain Simon

Projet de modélisation 3D réalisé par un étudiant Brassart en 3e année Bachelor Animation 3D VFX.

Sujet de l’exercice 

Analyser l’anatomie d’un être vivant, un animal, pour réaliser sa sculpture et sa modélisation 3D. 

 

Objectif pédagogique

Travailler la rétopologie d’un objet vivant 3D, une technique de modélisation qui va se servir d’un modèle 3D existant pour en améliorer la topologie. Un an plus tard, l’étudiant décide de reprendre le projet et de le pousser à son maximum en appliquant tout ce qu’il a appris depuis : le rigging, l’animation et la texture. 

 

Logiciels utilisés

Z-Brush, Maya, Substance Painter, Renderman

« J'ai choisi le Sphynx car c'est un animal que j'affectionne beaucoup, je le trouve très atypique, étonnant et différent, ce qui lui donne un certain caractère et beaucoup de profondeur. »

Romain Simon

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