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Notre partenariat avec RenderMan

En partenariat avec Pixar, les étudiants en formation animation et 3D VFX pourront travailler dans les mêmes conditions que les professionnels en utilisant leur moteur de rendu « RenderMan ».

Logiciel RenderMan : ecole animation 3D VFX

RenderMan a été utilisé pour la première fois dans les années 80 pour des blockbusters comme La Belle et la Bête, Aladdin, Le Roi Lion, Terminator 2, Toy Story, Jurassic Park, Avatar, Titanic, Star Wars et Le Seigneur des Anneaux. Aujourd’hui, il est utilisé par les studios de production du monde entier.

En résumé, les objets 3D comme les décors, les personnages animés produits par les artistes d’une production ont des matériaux (métaux, plastiques, verre…) précis et un éclairage paramétrés judicieusement qui ensuite sont calculés par le moteur de Pixar.

En 2001, les concepteurs de Renderman ont reçu un prix décerné dans le domaine du rendu de dessins animés. C'est la première fois que l’académie des Oscars récompensait un logiciel.

Chez Brassart, nous avons connecté Renderman à nos ordinateurs afin d’effectuer des rendus avec une grande puissance adaptée aux besoins de la production d’images virtuelles 3D. C'est une opportunité pour nos étudiants en formation animation et 3D VFX de manier un logiciel professionnel utilisé dans les meilleurs studios d’animation.

 

3D & VFX
Animation Cinema

training cinema animation 3d vfx BRASSART

Discover our 3D & VFX Animation program

At the end of their program in 3D & VFX Animation, students from our 3D & VFX Animation school are capable of creating and designing productions using 2D and 3D skills, in the form of still and moving images, for animated films, for advertising, multimedia, video games, design…

Find out more about our programs in 3D & VFX Animation training cinema animation 3d vfx BRASSART

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