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Masterclass Game Design avec Asobo Studio

Le studio Asobo, spécialiste du développement de jeux vidéo, fondé en 2002 à Bordeaux à la rencontre des étudiants de la filière Jeux Vidéo et Animation 3D.

Ecole 3D jeux vidéo : masterclass Asobo Studio

Kevin Choteau, Lead Game Designer chez Asobo Studio est venu animer une Masterclass pour les étudiants de la filière Animation 3D de l’ESMI, aujourd’hui renommée école BRASSART.

Il est venu présenter le nouveau jeu "A Plague Tale - Innocence". Un jeu qu'ils ont développé pour l'éditeur Focus Home Interactive et qui retrace les aventures de deux enfants en 1348, alors qu'ils fuient le fléau de la peste en France.

Une occasion pour nos étudiants de découvrir la création et les métiers autour de la réalisation d'un jeu vidéo conçu à Bordeaux avec des enjeux internationaux !

 

What opportunities are there after completing the Video Games course at BRASSART School of Graphic and Digital Design?

Video
Games

3d vfx animation training BRASSART

Discover our Video Games program

From concept to final prototype, here is the promise of this video game training to become video game designers. The students create the concept of the game, define the strategy and the main elements: scenario, environment, rules, characters and player progression. They work in studio mode from the first year and quickly learn the value of a solid team for a common project.

Find out more about our Video Games training, specializing in Game Design 3d vfx animation training BRASSART

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Graphisme éco-responsable : un incontournable

Graphic and Digital Design Graphisme éco-responsable : un incontournable

Si les enjeux écologiques nous paraissent évidents dans certains domaines, ils ne sont pas encore aussi visibles dans les métiers créatifs. Lumière sur le graphisme éco-responsable.

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Au coeur de la Big Battle BRASSART 2024

Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Graphic Arts Illustration / Audio-visual Au coeur de la Big Battle BRASSART 2024

Journée emblématique pour plus de 5000 étudiants, la sixième édition de la Big Battle regroupe cette année 17 campus en France et en Espagne, accueillant pour la toute première fois les écoles MoPA, CESINE et CREANAVARRA. Zoom sur cette journée des compétition unique !

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IA Lab Day - Une expérience inédite

Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration / Audio-visual IA Lab Day - Une expérience inédite

Pour la toute première fois, une battle nationale a permis à l’ensemble des étudiants de l’école de création BRASSART de tester les Intelligences Artificielles sur une journée d’expérience en partenariat avec la marque de prêt-à-porter Kiabi. Retour en vidéo sur ce projet sans précédent pour nos jeunes artistes !

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Un mentorat Ubisoft pour Roxane

Video Games Un mentorat Ubisoft pour Roxane

Découvrez Roxane, étudiante en 3e année de la filière Game Design à l'école de jeux vidéo à Grenoble BRASSART, qui a la chance de participer cette année au mentorat « Develop at Ubisoft », programme offrant l’opportunité aux femmes et personnes non binaires de développer leurs compétences dans le milieu du jeu vidéo.

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IC DAYS - Rencontre avec le diplômé Romain Lopez

Video Games IC DAYS - Rencontre avec le diplômé Romain Lopez

Dans le cadre des International & Career Days, l'équipe de BRASSART a eu le privilège d’échanger avec Romain Lopez, diplômé de notre campus d'Aix-en-Provence en 2015 et désormais Senior Cinematic Ligthing Artist au sein du studio Build A Rocket Boy à Montpellier.

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IC Days - Conférence Women in Games

3D & VFX Animation / Video Games IC Days - Conférence Women in Games

L’évènement International & Career Days de l'école jeux vidéo BRASSART a été l’opportunité unique pour les étudiants en formation en jeux vidéo de l’ensemble des campus de BRASSART de rencontrer durant toute une semaine des professionnels majeurs issus des différentes industries des métiers de la création. L'école BRASSART a eu le privilège de recevoir Justine Boulanger, membre active de l’incontournable association Women in Games qui œuvre pour la mixité au sein de l’industrie du jeu vidéo en France, en mettant en place différentes actions : formation, rencontres, sensibilisation et entraide.

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