Making of de Jungle Race : dans les coulisses d’un film 3D étudiant finaliste aux Rookies
Comment passe-t-on d’une idée de course automobile entre singes à un court métrage d’animation 3D complet ? Avec le making of de Jungle Race, découvrez les coulisses de ce projet de fin d’études réalisé par dix étudiants de la formation Animation 3D & Immersion de BRASSART Grenoble : de la création des personnages aux effets spéciaux, en passant par les décors, l’animation et la postproduction.
Jungle Race : un court métrage 3D dans un univers post-apocalyptique
Sur une île, dans un monde où les humains ont disparu, des singes s’affrontent dans une course automobile sanglante et sans merci dans le simple but de se divertir. Bienvenue dans Jungle Race, un film 3D réalisé dans le cadre d’un projet de fin d’études à BRASSART Grenoble.
L’équipe est composée de dix étudiants diplômés en 2026 : Nathan STEFEN, Thomas MARSAUDON, Tristan FORCHERON, Justine PERRIN, Loïc NOAILHAT, Charles LARDENOIS, Cyprien COTTON, Ezvin MANHES, Quentin STEINHILBER et Camille TESSIER.
Leur objectif était de créer un film dynamique et décalé, porté par une course automobile spectaculaire dans un univers inspiré notamment de l’imaginaire post-apocalyptique. Le récit traverse trois grands environnements : une ville détruite, une jungle et une plage. En l’absence de dialogues, les décors, les personnages, leurs véhicules et leur animation participent directement à la narration.
Découvrir Jungle Race et son teaser
Le making of de Jungle Race : plus de deux ans de travail en équipe
Le making of de Jungle Race permet de découvrir les nombreuses étapes nécessaires à la création d’un court métrage en animation 3D. Le projet a mobilisé les étudiants pendant plus de deux ans, avec une organisation pensée comme une véritable production collective.
Tout commence par la préproduction. L’équipe définit le concept, réfléchit à la manière de raconter l’histoire et imagine l’identité graphique du film. Les premières intentions concernant les personnages, les décors, les couleurs ou encore la lumière sont établies avant leur transposition en 3D.
Les étudiants se répartissent ensuite le travail selon leurs compétences et leurs spécialités. Plusieurs pôles interviennent au cours de la production :
- création et modélisation des personnages ;
- conception des véhicules ;
- création des environnements 3D ;
- rigging et skinning pour préparer les personnages à l’animation ;
- animation et motion capture ;
- création des effets spéciaux (FX) ;
- lighting et rendu ;
- compositing et postproduction.
Certains de ces termes correspondent à des étapes très précises du pipeline 3D. Le rigging consiste notamment à créer un squelette numérique permettant d’animer un personnage ou un objet. Le skinning définit la manière dont ce squelette influence les différentes parties du modèle 3D. Pour Jungle Race, l’équipe a également expérimenté la motion capture, une technique permettant d’enregistrer des mouvements réels pour servir de base à l’animation.
La création des personnages a elle aussi fait l’objet d’un travail approfondi. Leurs silhouettes, leurs couleurs et leurs véhicules traduisent leur personnalité. Le Gibbon adopte ainsi des formes plus arrondies, tandis que le Mandrill présente des formes plus pointues. Les étudiants ont également dû relever des défis techniques, notamment pour animer simultanément plusieurs saïmiris à l’écran tout en leur donnant des apparences différentes.
Les effets spéciaux occupent une place importante dans ce film d’action. Explosions, véhicules en feu et autres effets ont demandé un travail de simulation pour obtenir un résultat cohérent avec les personnages et les environnements. Enfin, le compositing constitue l’une des dernières étapes : retouches colorimétriques, poussière, effets de caméra et corrections permettent d’harmoniser et de finaliser les plans.
La bande-son a également été développée en collaboration avec des étudiants du MAAAV à Lyon. L’équipe de Jungle Race leur transmettait progressivement des versions du film avec des timings suffisamment précis pour permettre la création du son et de la musique.
Au-delà de la technique, ce making of montre surtout l’importance du travail collectif. Chacun intervient dans sa spécialité, mais les fichiers, les plans et les différentes étapes de production circulent en permanence entre les membres de l’équipe.
Jungle Race finaliste des Rookie Awards 2026
Le travail de l’équipe a également obtenu une reconnaissance internationale : Jungle Race a été sélectionné parmi les finalistes des Rookie Awards 2026 dans la catégorie « Film of the Year | 3D Animation ».
Créés en 2010, les Rookie Awards mettent en avant les talents émergents des industries créatives à l’échelle internationale. Les projets présentés couvrent notamment l’animation, les effets visuels, le jeu vidéo, le design et les médias immersifs. Les travaux sont évalués par des professionnels de l’industrie.
La catégorie Film of the Year | 3D Animation récompense des courts métrages d’animation 3D réalisés individuellement ou en équipe. Cette sélection permet ainsi à Jungle Race et au travail de ses dix créateurs d’être présentés sur une plateforme internationale dédiée aux jeunes talents créatifs.
Découvrir Jungle Race sur The Rookies
La formation Animation 3D & Immersion de BRASSART : apprendre en mode studio
Le projet Jungle Race s’inscrit dans la formation Animation 3D & Immersion de BRASSART. Le cursus comprend un Bachelor puis un Mastère et prépare les étudiants aux différents métiers de la 3D.
La pédagogie repose notamment sur des projets réalisés dans des conditions proches d’une production professionnelle. Les étudiants développent progressivement leurs compétences en modélisation, animation, effets visuels, rigging, lighting, compositing et dans les autres disciplines qui composent une production 3D.
Le projet de fin d’études permet de mobiliser ces savoir-faire autour d’une production ambitieuse et collective. Il demande aussi de développer des compétences essentielles dans un environnement professionnel : organisation, répartition des rôles, échanges de fichiers, respect d’une direction artistique commune et capacité à résoudre collectivement des problèmes techniques.
Après plus de deux ans de création, Jungle Race marque ainsi l’aboutissement du parcours étudiant de ses créateurs. Toute l’équipe BRASSART les félicite pour le travail accompli et leur souhaite le meilleur pour la suite de leur vie professionnelle dans les industries créatives.
Découvrir la formation Animation 3D & Immersion
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FAQ - Animation 3D et projet de fin d’études
Qu’est-ce qu’un film d’animation 3D ?
Un film d’animation 3D est créé à partir de personnages, objets et environnements numériques en trois dimensions. Sa production passe par plusieurs étapes : conception, modélisation, texturing, rigging, animation, lighting, rendu, effets visuels et compositing.
Qu’est-ce qu’un projet de fin d’études en animation 3D ?
Le projet de fin d’études permet aux étudiants de mettre en pratique les compétences développées pendant leur formation. Dans le cas de Jungle Race, dix étudiants ont travaillé collectivement à la réalisation d’un court métrage complet en se répartissant les différents métiers de la production.
Quels métiers interviennent dans la création d’un film 3D ?
Une production peut mobiliser de nombreux profils : character artist, environment artist, animateur 3D, rigger, artiste FX, lighting artist ou compositor, entre autres. Sur un projet collectif, ces spécialistes travaillent ensemble et leurs interventions se succèdent tout au long du pipeline de production.
Qu’est-ce que le rigging en animation 3D ?
Le rigging consiste à mettre en place une structure de contrôle, notamment un squelette numérique, permettant ensuite d’animer un personnage ou certains objets. Il constitue une étape intermédiaire entre la création du modèle 3D et son animation.
Pourquoi réaliser un court métrage pendant une formation en animation 3D ?
La réalisation d’un court métrage permet de confronter les étudiants à l’ensemble des étapes d’une production. Ils doivent associer compétences artistiques et techniques, mais aussi apprendre à organiser un projet sur la durée et à collaborer avec plusieurs spécialités.
Quelle formation suivre pour travailler dans l’animation 3D ?
BRASSART propose une formation Animation 3D & Immersion composée d’un Bachelor puis d’un Mastère. Elle prépare notamment aux métiers d’animateur 3D, de concepteur VFX, de rigger ou encore de character designer.
Toute l'équipe de BRASSART félicite une nouvelle fois nos jeunes diplômés, et leur souhaite une longue carrière dans l'animation 3D !
Animation 3D
& Immersion
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Le programme Animation 3D & Immersion propose un Bachelor (Bac +3) suivi d'un Mastère (Bac +5) qui préparent les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
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