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Video Games
Throughout the year, there are many news about the program in Video Games. Find out the significant events (conferences, competitions, workshops, production workshops, studio visits, study trips, etc.) in which students from our video game school participate!
Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration BRASSART Paris déménage !
C’est officiel : le campus BRASSART Paris déménage en 2025 ! Situé en plein coeur de Paris, le tout nouveau campus accueillera nos étudiants parisiens en 2025. Et pour nous faire patienter, des portes ouvertes ont déjà été mises en place dans ce superbe lieu historique, nous donnant un avant-goût de la vie sur ce futur campus !
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3D & VFX Animation / Video Games Quand les étudiants BRASSART découvrent le Festival International du Film d'Animation d'Annecy
Cet évènement majeur du secteur dédié à l’animation rassemble les plus grandes entreprises de l'industrie. Un rendez-vous incontournable que les étudiants de l'école d'animation BRASSART ne pouvaient pas manquer !
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3D & VFX Animation / Video Games BRASSART Paris reçoit Ubisoft Paris Studio
Ubisoft Paris Studio a choisi l’expertise de BRASSART, l’école des métiers de la création, pour la formation continue en dessin anatomique à destination de membres de son équipe.
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Video Games BRASSART partenaire de la 7e édition du Game Camp
L’école BRASSART poursuit son partenariat avec l’association régionale Game IN et le Syndicat National du Jeu Vidéo, et accueille dans son campus de Lille une partie de l’événement Game Camp France : le grand rassemblement des professionnels de l’industrie du jeu vidéo français.
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Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration Bienvenue au Festival des Arts et du Numérique !
Le 3 juin dernier a Aix-en-Provence s’est déroulée la toute première édition du Festival des Arts et du Numérique organisée par l’association culturelle MobArt. Au programme : expositions de nos étudiants, réalité virtuelle, digital painting en direct, mais aussi musique électro et food trucks. Retour sur ce superbe événement.
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Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration / Audio-visual JO Paris 2024 - Quand l’école BRASSART expose sa Fan Art Zone
Le compte à rebours est lancé ! À quelques semaines des Jeux Olympiques de Paris 2024, la capitale est en pleine effervescence… et les étudiants de l’école BRASSART Paris aussi ! Le campus a ouvert ses portes le temps d’une soirée pour présenter sa propre Fan Art Zone avec les travaux et projets phares de l’année surfant sur le thème de l’évènement mythique des JO…
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Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration JO Paris 2024 : « A vos marques, prêts, à vous de jouer ! »
Cette année, l’équipe pédagogique de BRASSART Paris a offert l’opportunité aux étudiants, qu’ils soient en Classe Préparatoire en Arts Appliqués ou en 2e année des filières Design Graphique et Digital, Animation 3D & VFX, Arts Graphiques Illustration ou Jeux Vidéo / Game Design, de travailler ensemble autour des Jeux Olympiques.
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Graphic and Digital Design / 3D & VFX Animation / Video Games / Graphic Arts Illustration / Audio-visual IA Lab Day - Une expérience inédite
Pour la toute première fois, une battle nationale a permis à l’ensemble des étudiants de l’école de création BRASSART de tester les Intelligences Artificielles sur une journée d’expérience en partenariat avec la marque de prêt-à-porter Kiabi. Retour en vidéo sur ce projet sans précédent pour nos jeunes artistes !
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Video Games Un mentorat Ubisoft pour Roxane
Découvrez Roxane, étudiante en 3e année de la filière Game Design à l'école de jeux vidéo à Grenoble BRASSART, qui a la chance de participer cette année au mentorat « Develop at Ubisoft », programme offrant l’opportunité aux femmes et personnes non binaires de développer leurs compétences dans le milieu du jeu vidéo.
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Discover our Video Games program
From concept to final prototype, here is the promise of this video game training to become video game designers. The students create the concept of the game, define the strategy and the main elements: scenario, environment, rules, characters and player progression. They work in studio mode from the first year and quickly learn the value of a solid team for a common project.
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